مدیر ارشد روایت راکاستار گیمز اعلام کرد پیشینهی نظامی جیسون، شخصیت اصلی بازی GTA 6 با هدف ارائهی بیانیهی سیاسی یا اجتماعی خاصی طراحی نشده است. پیش از این اعلام شد جیسون در میان کلاهبرداران بزرگ شده، مدتی را در ارتش برای رهایی از دوران نوجوانی پردردسر گذرانده و در نهایت به قاچاق مواد مخدر روی آورده است.
بهگزارش وبسایت گیمزرادار و در مصاحبه با مجلهی Love، از تیم سازنده دربارهی احتمال ارتباط پیشینهی نظامی جیسون با طبقهی اجتماعی و شکست در تحرک اجتماعی سوال شد. راکاستار گیمز تلاش کرده است تمرکز داستان را از قضاوتهای اجتماعی به شرایط مادی شخصیت و انتخابهای بازیکن منتقل کند. روپرت هامفریز، معاون ارشد بخش روایت GTA 6 گفت:
«ما نمیخواستیم با گذشتهی جیسون هیچگونه بیانیهای صادر کنیم. باید درک شود که اقداماتی نظیر قاچاق مواد مخدر یا سرقت از بانک به دلیل شرایط مادی او انجام میشوند. با وجود این، تصمیمگیری دربارهی اینکه آیا او واقعا مجبور به انجام چنین کارهایی بوده است یا ساختار ذهنی متفاوتی دارد، بر عهدهی بازیکن خواهد بود.»
هامفریز پیش از این به موضوع رویای آمریکایی در نسخههای قبلی اشاره کرد و توضیح داد که GTA 4 روایتی توخالی از رویای مهاجرت بود و GTA 5 نیز با بدبینی مضاعف به این موضوع پرداخت. با وجود سابقهی طولانی راکاستار گیمز در نقد اجتماعی به نظر میرسد شخصیتپردازی جیسون مسیری متکی بر انتخاب و تجربهی بازیکن را دنبال میکند.
دیدگاه شما دربارهی رویکرد جدید راکاستار گیمز در شخصیتپردازی قهرمانان بازی چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.