شرکت فرانسوی یوبی‌سافت پروژه‌ی هوش مصنوعی مولد خود موسوم به Motherbrain را به یک نهاد سراسری و کلیدی در تمام استودیوهای زیرمجموعه‌اش تبدیل کرد تا این فناوری را به هسته‌ی اصلی بازی‌های آینده بیاورد. هدف نهایی بهره‌گیری از هوش مصنوعی برای شتاب‌بخشی به نوآوری در گیم‌پلی بازی‌های آینده است.

به گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ، هدایت Motherbrain به زاویه مانزانارس سپرده شده است؛ چهره‌ای با ۲۳ سال سابقه در یوبی‌سافت و تهیه‌کننده‌ی ارشد سری Mario + Rabbids که طی سال‌های اخیر بخش تحقیق و توسعه‌ی پروژه‌های هوش مصنوعی از جمله Teammates و Neo NPC را پیش برده است. در پیام داخلی یوبی‌سافت به کارکنان شرکت اعلام شد:

«Motherbrain اکنون به‌عنوان یک نهاد سراسری با هدف حمایت از نوآوری در گیم‌پلی سراسر گروه فعالیت خواهد کرد. تیم Motherbrain به توسعه‌ی فناوری‌های اختصاصی هوش مصنوعی و میان‌افزارهای ویژه‌ی گیم‌پلی مولد ادامه می‌دهد تا پایه‌ای مشترک برای تمام استودیوهای ما بسازد.»

تصمیم تازه در برهه‌ای حساس اتخاذ می‌شود؛ شرایطی که یوبی‌سافت سومین و آخرین مرحله از برنامه‌ی تعدیل هزینه‌ها را برای صرفه‌جویی ۱۸۰ میلیون یورویی سپری می‌کند. همچنین نظارت بر ساخت آثاری همچون Splinter Cell و Ghost Recon در کنار The Division به استودیوی مسیو اینترتینمنت واگذار شده و گرایش به هوش مصنوعی مولد برای بهینه‌سازی فرایندها شدت یافته است.

دیدگاه شما کاربران زومجی درباره‌ی ورود گسترده‌ی هوش مصنوعی مولد به جریان ساخت بازی‌های ویدیویی چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.