رئیس استودیوی پلاتینیوم‌گیمز اعلام کرد که با وجود جدایی گسترده توسعه‌دهندگان کلیدی، این مجموعه ژاپنی قصد دارد به تولید بازی در سری محبوب Bayonetta ادامه دهد. به‌گزارش ویدیو گیمز کرونیکل، آتسوشی اینابا در نخستین مصاحبه‌ی رسمی خود پس از تغییرات ساختاری اخیر، به پرسش‌هایی درباره‌ی آینده‌ی سری بازی‌های Bayonetta پاسخ داد.

آتسوشی اینابا، رئیس استودیوی پلاتینیوم‌گیمز گفت:

«در حال حاضر نمی‌توانم پاسخ دقیقی به این پرسش بدهم. ما تمایل شدیدی داریم که شخصیت بایونتا را بیشتر توسعه دهیم و جهان او را گسترش دهیم. لطفا منتظر بمانید تا ببینید این موضوع در آینده به چه شکلی رقم خواهد خورد.»

مالکیت معنوی سری Bayonetta در اختیار پلاتینیوم‌گیمز نیست و میان سگا و نینتندو تقسیم شده است؛ توافقی که باعث شد دنباله‌های این بازی به صورت انحصاری برای کنسول‌های Wii U و نینتندو سوییچ منتشر شوند. آخرین بازی عرضه‌شده از این سری بازی Bayonetta Origins در سال ۲۰۲۳ بود.

استودیوی ساکن اوساکا پس از جدایی هیدکی کامیا، خالق و یکی از بنیان‌گذاران مجموعه که استودیوی جدیدی برای ساخت Okami 2 تاسیس کرد، بازی جدیدی از این فرنچایز نساخته است. در کنار کامیا، چهره‌های برجسته‌ای نظیر اببه تیناری کارگردان Bayonetta Origins، یوسوکه میاتا کارگردان Bayonetta 3، تاکاهیسا تائورا کارگردان Astral Chain، کنجی سایتو کارگردان Metal Gear Rising و ماساکی یاماناکا طراح شخصیت‌های Resident Evil نیز این استودیو را ترک کرده‌اند.

اینابا این اظهارات را همزمان با همکاری مشترک برای بازی Stellar Blade روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ مطرح کرد؛ پلتفرمی که به عقیده‌ی او پتانسیل فوق‌العاده‌ای دارد. به نظر شما سری Bayonetta بدون حضور هیدکی کامیا و تیم اصلی می‌تواند موفقیت گذشته را تکرار کند؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.