بازی Marvel's Wolverine که اواسط سپتامبر به‌صورت اختصاصی برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر شد، اکنون از طریق شبیه‌ساز روی کامپیوترهای شخصی اجرا می‌شود. با وجود این‌که شرکت ناشر هنوز نسخه‌ی رسمی بازی را برای پلتفرم کامپیوتر ارائه نداده، توسعه‌دهندگان مستقل با استفاده از شبیه‌سازی به نام KyTyPS5 امکان اجرای اولیه‌ی این اثر نسل نهمی را فراهم کرده‌اند.

به‌گزارش آی‌اکس‌بی‌تی گیمز، اجرای بازی روی شبیه‌ساز در ابتدا به منوهای ورودی محدود بود، اما با تلاش متخصصان، ورود به بخش گیم‌پلی میسر شده است. گرداننده‌ی کانال یوتیوب Unreal Gaming PC با انتشار ویدیویی از عملکرد بازی نشان داد که نرخ فریم در برخی صحنه‌ها به نزدیک ۳۰ فریم بر ثانیه می‌رسد.

سیستم سخت‌افزاری استفاده‌شده برای این آزمایش شامل پردازنده‌ی AMD Ryzen 7 9800X3D و کارت گرافیک GeForce RTX 4080 از مدل Asus ROG Strix OC بود. اجرای چنین پروژه‌هایی روی سخت‌افزارهای رده‌بالا، توان پردازشی بسیار سنگینی را برای ترجمه‌ی کدهای پیچیده‌ی معماری کنسول طلب می‌کند.

عملکرد فنی این اثر هنوز تا رسیدن به حالت پایدار و ایده‌آل فاصله دارد. در صحنه‌های اکشن و شلوغ، نرخ فریم با افت محسوسی روبه‌رو می‌شود و گاهی به بازه‌ی ۱ تا ۳ فریم بر ثانیه سقوط می‌کند. با توجه به سابقه‌ی شبیه‌سازی عناوینی مانند Demon's Souls و جهش آن‌ها به نرخ فریم بالای ۳۰ تا ۴۰ در عرض چند ماه، علاقه‌مندان به بهینه‌سازی سریع‌تر Marvel's Wolverine امیدوار مانده‌اند.

به نظر شما شبیه‌سازهای کنسولی در نهایت می‌توانند جایگزین نسخه‌های رسمی کامپیوترهای شخصی شوند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.