سونی نسخه‌ی بازطراحی‌شده‌ی جدیدی از کنسول PS5 Slim را بدون اعلام رسمی وارد بازار کرده است که تغییرات ساختاری محسوسی در مادربورد دارد. بررسی‌های فنی نشان می‌دهد زمان توزیع این مدل‌ها هم‌زمان با عرضه‌ی کنسول‌های تولیدمحدود Marvel's Wolverine بوده و تمرکز اصلی مهندسان بر افزایش طول عمر قطعات، سهولت تعمیر و کنترل مخارج مونتاژ قرار گرفته است.

به‌گزارش گیم اسپات، مادربورد بازطراحی‌شده دسترسی به باتری CR2023 را ساده‌تر می‌کند و با اصلاح چیدمان داخلی، ریسک آسیب هنگام تعمیر را به حداقل می‌رساند. بخش حرارتی دستگاه نیز با الهام از PS5 Pro دستخوش دگرگونی شده و از محفظه‌ی مهاربندی پیشرفته‌تری برای فلز مایع (Liquid Metal) در کنار متریال جدید هیت‌سینک دارد. ساختار جدید محافظ پردازنده، جلوی نشت فلز مایع در طولانی‌مدت را می‌گیرد و پایداری انتقال حرارت را در بارهای پردازشی سنگین تضمین می‌کند.

سونی همچنین تراشه‌ی بازتایم‌بندی HDMI را با نسخه‌ای ارزان‌تر و جدیدتر تعویض کرده که ضمن بهبود ثبات سیگنال تصویر، فهرست هزینه‌ی قطعات (BOM) را کاهش می‌دهد. این بازنگری فنی هزینه‌ی تولید نهایی را برای سونی کمتر می‌کند، درحالی‌که برچسب قیمتی کنسول برخلاف نسل‌های پیشین روندی صعودی داشته است؛ مدلی که در زمان عرضه ۴۰۰ دلار قیمت داشت اکنون با برچسب ۶۰۰ دلاری فروخته می‌شود، نسخه‌ی دیسک‌خور از ۵۰۰ به ۶۵۰ دلار رسیده و قیمت PS5 Pro نیز تا ۹۰۰ دلار افزایش یافته است.

ژاپنی‌ها تلاش دارند با ارائه‌ی قابلیت‌های نرم‌افزاری ارزش خرید مدل پایه را بالا ببرند و فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی موسوم به Quick Spectral Super Resolution را برای مدل‌های استاندارد فعال کرده‌اند. این ویژگی در حال حاضر تنها در بازی‌های Marvel's Wolverine و Ghost of Yotei پشتیبانی می‌شود و به‌زودی در اختیار سازندگان دیگر نیز قرار می‌گیرد تا خریداران بدون نیاز به پرداخت هزینه‌ی سنگین مدل پرو، تصاویری شفاف‌تر تجربه کنند.

به نظر شما آیا کاهش هزینه‌های تولید کنسول‌ها در نهایت باید به سود گیمرها تمام شود یا صرفا حاشیه سود سازندگان را افزایش می‌دهد؟