یکی از علاقه‌مندان دنیای بازی‌های ویدیویی در حال توسعه‌ی پورت بومی پی‌سی برای اثر ترسناک P.T. است و مراحل ساخت اکنون به حدود ۹۷ درصد پیشرفت رسیده است. روند توسعه با مهندسی معکوس فایل اجرایی نسخه‌ی پلی‌استیشن 4 انجام می‌شود و منطق بازی و موتور رندر آن با زبان ++C و رابط گرافیکی Vulkan بر پایه‌ی داده‌های اصلی بازنویسی شده‌اند.

به‌گزارش پایرت نیشن، توسعه‌دهنده برای رسیدن به بالاترین سطح شباهت، فریم‌به‌فریم نسخه پی‌سی را با نگارش اصلی کنسولی مقایسه می‌کند تا تجربه‌ای کاملا منطبق با اثر اولیه بازآفرینی شود.

نسخه‌ی پی‌سی از اجرای کامل داستان از صحنه‌ی آغازین تا تیتراژ پایانی پشتیبانی می‌کند و اسکریپت‌های زبان Lua، تله‌ها، میان‌پرده‌ها و پویانمایی‌های شخصیت لیسا در آن فعال هستند. رندر اختصاصی موتور فاکس انجین با قابلیت‌هایی مانند سایه‌زنی پیشرفته، بازتاب نور، تاری ناشی از حرکت، افکت بلوم و مه حجمی در کنار سیستم صوتی اصلی Wwise، پخش رادیویی و لرزش کنترلر پیاده‌سازی شده‌اند.

ویژگی‌های فنی نسخه‌ی پی‌سی شامل موارد زیر است:

  • اجرای روان با نرخ بیش از ۶۰ فریم بر ثانیه به‌جای قفل ۳۰ فریم نسخه پلی استیشن ۴
  • پشتیبانی از رزولوشن نامحدود همراه با ماوس و صفحه‌کلید
  • پشتیبانی کامل از دسته‌های دوئل‌سنس، ایکس‌باکس و کنترلرهای متفرقه
  • فناوری ارتقای تصویر AMD FSR 3.1 به‌صورت اختیاری

به نظر شما پورت بومی بازی P.T. می‌تواند تجربه‌ی کامل و اصیل نسخه اصلی را روی پی‌سی تکرار کند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.