پرش به محتوای اصلی

تصمیم جدید کپکام جامعه گیمرها را سه دسته کرد؛ شما جزو کدام دسته هستید؟

مطالعه ۲ دقیقه
چهره نزدیک لیان کندی (Leon Kennedy) در موتور گرافیکی RE Engine

اعلام خبر جدید کپکام در میان مخاطبان و جامعه‌ی گیمرها طوفان به پا کرده و آن‌ها را به چند دسته تقسیم کرده است.

شرکت کپکام در جریان کنفرانس فنی اخیر خود از یکی از بزرگ‌ترین تحولات تاریخچه‌ی بازی‌سازی خود رونمایی کرد. این شرکت ژاپنی برنامه‌ریزی کرده است تا موتور بازی‌سازی معروف و قدرتمند خود یعنی RE Engine را به مرور زمان به یک «موتور بازی‌سازی نسل هوش مصنوعی» تبدیل کند؛ پروژه‌ای که تحت عنوان REX شناخته می‌شود. به‌گزارش وب‌سایت پی‌سی گیمر، اعلام این خبر طوفانی از نظرات را در میان مخاطبان و جامعه‌ی گیمرها به پا کرده و آن‌ها را به چند دسته تقسیم کرده است:

  • دسته‌ی اول (امیدواران و واقع‌بینان): این گروه معتقدند با توجه به حجیم شدن و طولانی شدن روند ساخت بازی‌های بزرگ AAA، استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای کارهای وقت‌گیر و فرساینده‌ی فنی ضروری است و می‌تواند از خستگی مفرط بازیسازان (کرانچ) جلوگیری کند.
  • دسته‌ی دوم (نگران‌ها و سنتی‌ها): این دسته با هرگونه دخالت هوش مصنوعی در صنعت بازی مخالفند. آن‌ها نگران این هستند که این تکنولوژی به مرور جایگزین خلاقیت خالص انسانی شود، روح هنری آثار کاهش پیدا کند و صنعت گیم به سمت تولید انبوه محتواهای بی‌کیفیت (AI Slop) برود.
  • دسته‌ی سوم (محتاطان): گروهی که موضعی خنثی دارند. آن‌ها ترجیح می‌دهند صبر کنند و ببینند خروجی واقعی پروژه REX در نسخه‌های بعدی سری بازی‌هایی مثل Resident Evil یا Monster Hunter چه خواهد بود و کپکام چطور تعادل را میان تکنولوژی و هنر حفظ می‌کند.

باید دید آیا قمار بزرگ کپکام روی هوش مصنوعی، استاندارد جدیدی در صنعت بازیساز دنیا خلق می‌کند یا با مقاومت منفی طرفداران مواجه خواهد شد. شما در کدام دسته قرار می‌گیرید؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و همچنان با زومجی همراه باشید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات