گزارشهای غیررسمی حاکی از آن است که شرکت اکتیویژن پس از تحویلگرفتن سکان ساخت مجموعه بازیهای Halo از مایکروسافت بازراهاندازی کامل این فرنچایز با تمرکز بر گذشتهی مستر چیف را بررسی میکند. طبق این جزئیات، روایت احتمالی میتواند ماجرای ربودهشدن جان-۱۱۷ توسط فرماندهی فضایی سازمان ملل و دوران کودکی او بهعنوان یک سرباز خردسال را به تصویر بکشد.
بهگزارش پالیگان و به نقل از رسانهی Rebs Gaming، این پروژه هنوز چراغ سبز رسمی دریافت نکرده و فقط یکی از مسیرهای احتمالی پیش روی ناشر جدید است. گزینهی دیگر، یک سافت ریبوت خواهد بود که فاصلهی خود را از خطوط داستانی ساختههای پیشین استودیوی هیلو حفظ میکند.
توسعهدهندهی سابق استودیوی هیلو بدون افشای هویت گفت:
«اکتیویژن هر تصمیمی که میگیرد، فقط امیدوارم از اشتباهات استودیوی هیلو درس بگیرد. نشان بدهید، تعریف نکنید. هیچکس را مجبور نکنید برای درک وقایع بازی به سراغ دنیای گسترشیافته برود. به خواستههای هواداران و سازندگان گوش دهید.»
پیش از واگذاری رسمی این مجموعه، استودیوی اسلجهمر گیمز با استفاده از موتور اختصاصی اینفینیتی وارد پیشنمونههای اولیهی دو پروژهی مجزا شامل یک بازی چندنفرهی رایگان و یک بازی تکنفره را آزمایش کرده بود. در سوی دیگر، بازی Halo Infinite روی موتور Slipspace توسعه یافت و اثر Halo: Campaign Evolved با موتور آنریل انجین ۵ ساخته شد.
پیش از انتقال وظایف به اکتیویژن، استودیوی هیلو برنامههایی برای ساخت Halo 7، بازسازی Halo 2 و Halo 3 و چند کمپین فرعی در سر داشت که همگی متوقف شدند. به نظر شما اکتیویژن با تغییر مسیر داستانی و استفاده از موتور اختصاصی خود میتواند Halo را به دوران اوج بازگرداند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.