استودیو Ember Lab رسما اعلام کرد که بازی Kena: Scars of Kosmora، دنباله‌ی بازی موفق سال ۲۰۲۱ یعنی Kena: Bridge of Spirits، به جای عرضه در اواخر سال ۲۰۲۶، در سال ۲۰۲۷ روانه‌ی بازار خواهد شد. این اثر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی در دست ساخت قرار دارد.

به‌گزارش Glitched، بازی نخستین بار در رویداد State of Play ماه فوریه معرفی شد و برنامه‌ی اولیه سازندگان، انتشار اثر در اواخر سال ۲۰۲۶ بود. بسیاری از تحلیل‌گران و مخاطبان با توجه به فاصله کوتاه میان رونمایی و بازه عرضه، احتمال این تعویق را پیش‌بینی می‌کردند؛ تصمیمی که تا حدی به دلیل اجتناب ناشران از رقابت مستقیم با پنجره انتشار Grand Theft Auto VI اتخاذ می‌شود.

تیم توسعه‌دهنده در پستی در بلاگ رسمی پلی‌استیشن، دلیل این تصمیم را نیاز به زمان بیشتر برای صیقل زدن اثر و ارتقای مقیاس آن مطرح کرد.

استودیو Ember Lab در بیانیه رسمی خود گفت:

«از زمان پخش تریلر رونمایی در ماه فوریه، تمام تمرکز خود را روی رساندن Kena: Scars of Kosmora به خط پایان گذاشته‌ایم. مشاهده‌ی اشتیاق و انتظار هواداران فوق‌العاده بوده است. بی‌صبرانه مشتاقیم تا فصل جدید داستان کنا را به اشتراک بگذاریم. هم‌زمان، می‌خواهیم اثری درجه‌یک خلق کنیم که از نظر کیفیت فراتر از نسخه نخست در سال ۲۰۲۱ عمل کند و مقیاس بسیار بزرگ‌تری داشته باشد. برای دستیابی به چنین هدفی، فقط به کمی زمان بیشتر نیاز داریم. موکول کردن زمان عرضه به سال ۲۰۲۷، توانایی صیقل زدن دقیق تجربه‌ی گسترش‌یافته‌ی مدنظرمان را برای ما فراهم می‌سازد.»

سازندگان در ادامه افزودند:

«امیدواریم شما نیز به اندازه‌ی ما برای ورود به ماجراجویی جدید کنا هیجان‌زده باشید. سخت در تلاشیم تا بازی را با همان شگفتی، جذابیت و چالشی که طرفداران انتظار دارند، پر کنیم. از صبر و پشتیبانی شما سپاسگزاریم، چرا که این زمان اضافه اجازه می‌دهد تا Scars of Kosmora به نقطه‌ی تکامل سفر کنا تبدیل شود.»

آیا تاخیر در انتشار دنباله Kena می‌تواند به کیفیت نهایی آن کمک کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.