مارتین کلیما، همبنیانگذار Warhorse Studios و سازنده بازی Kingdom Come، اعلام کرد که با وجود علاقه نداشتن به مجموعهی GTA، امیدوار است بازی GTA 6 مسیر افزایش قیمت استاندارد را برای تمام استودیوهای بازیسازی هموار کند. او معتقد است ساخت آثار مدرن بسیار هزینهبر شده و بقای استودیوها در گرو گرانتر شدن قیمت پایه است.
بهگزارش پیسی گیمر، رشد تصاعدی قدرت سختافزارها و توقع بازیکنان از وسعت و پیچیدگی جهان بازیها، هزینههای توسعه را بهشدت بالا برده است. در همین حال، درآمدهای سنتی و بازارهای دیجیتال ظرفیت رشد جدیدی ندارند و پایان تقاضای دوران همهگیری کرونا، استودیوها را با بحران مالی روبهرو کرده است.
مارتین کلیما، همبنیانگذار Warhorse Studios، گفت:
«آخرین کاری که میتوانید انجام دهید، افزایش قیمت هر نسخه است. چنین اقدامی کمک بزرگی خواهد بود، اما همه تا حد مرگ از انجام آن میترسند. اکنون امیدوارم GTA این مسیر را باز کند و به ما امکان دهد هزینهها را افزایش دهیم.»
کلیما تأکید دارد راکستار و تیک-تو تنها مجموعههایی هستند که توانایی و جسارت ریسک در تغییر استاندارد قیمتی را دارند. تیک-تو قیمت پایهی GTA 6 را ۸۰ دلار اعلام کرده که در نسخهی آلتیمیت عملا به ۱۰۰ دلار میرسد و این تغییر قیمت میتواند از سال ۲۰۲۷ به معیاری فراگیر برای کل بازیها تبدیل شود.
آیا با افزایش قیمت استاندارد بازیهای بزرگ به بیش از ۷۰ دلار موافق هستید؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.