ولو اعلام کرد بازی چندنفره‌ی Deadlock با وجود دریافت به‌روزرسانی‌های گسترده، هنوز در مراحل اولیه‌ی توسعه قرار دارد و آماده‌ی عرضه‌ی عمومی نیست. روند توسعه‌ی این اثر همچنان بر پایه‌ی دسترسی محدود از طریق دعوت‌نامه پیش می‌رود و تمرکز اصلی تیم سازنده روی دریافت بازخوردها و رفع ایرادات بنیادین بازی متمرکز است.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، سازندگان بازی اعلام کردند که ساخت یک اثر چندنفره ریسک بسیار بالایی دارد و قرار دادن بازی در دست بازیکنان در مراحل اولیه، بهترین روش برای هدایت مسیر توسعه به شمار می‌رود. تیم توسعه‌دهنده‌ی ولو در بیانیه‌ی رسمی خود گفت:

«ما فکر می‌کنیم ساخت یک بازی چندنفره بسیار سخت و پرخطر است و بهترین راه برای به حداقل رساندن این ریسک، اطمینان از قرار دادن آن در دست بازیکنان از مراحل اولیه است تا به ما در شکل‌دهی به آن و تعیین این‌که چه چیزی سرگرم‌کننده است و چه چیزی نیست، کمک کنند.»

تیم توسعه علاوه بر به‌روزرسانی‌های گرافیکی و تغییرات نقشه‌ی بازی در پچ City Never Sleeps، کار روی مواردی نظیر شخصی‌سازی قهرمان‌ها و پایگاه‌ها، سیستم پیشرفت و بازطراحی آیتم‌ها را آغاز کرده است. بخش تجربی بازی شامل حالت‌های جدید گیم‌پلی، از جمله احتمال افزودن یک حالت PvE و آیتم‌های دگرگون‌کننده می‌شود که اجرای قطعی آن‌ها وابسته به نتیجه‌ی تست‌های درون‌برنامه‌ای خواهد بود.

آیا تاکنون موفق به تجربه‌ی بازی Deadlock شده‌اید؟ نظرات خود را درباره‌ی روند توسعه‌ی این بازی با ما در میان بگذارید.