گیرمو دل تورو، کارگردان برنده جایزه اسکار اعلام کرد که تصمیم ۱۱ سال پیش خود مبنی‌بر کناره‌گیری همیشگی از توسعه بازی‌های ویدیویی را تغییر نخواهد داد. لغو سه‌گانه روان‌شناختی inSANE در پی ورشکستگی شرکت THQ و سپس توقف ناگهانی پروژه Silent Hills در جریان اختلافات میان کونامی و هیدئو کوجیما، دلایل اصلی اتخاذ چنین تصمیمی بوده‌اند.

به‌گزارش وب‌سایت Pro Gamer، دل تورو در مصاحبه‌ای به مناسبت سی‌امین سالگرد تاسیس رسانه آی‌جی‌ان با اشاره به بدشانسی‌های مکرر در صنعت گیم، خود را مرغ بخت‌برگشته‌ی این حوزه توصیف کرد. با وجود ناکامی در عرضه بازی مشترک، رابطه دوستی عمیق میان دل تورو و کوجیما همچنان پایدار مانده است. گیرمو دل تورو، کارگردان سینما گفت:

«ایده‌ای را با کوجیما مطرح کردم که در نهایت استفاده نشد و امیدوارم روزی آن را در مدیوم دیگری پیاده کنم. بهترین بخش ارتباط با هیدئو، رفتن به کارائوکه و صرف وعده‌های عالی است. این‌که یک بازی ساخته شود یا نه اهمیتی فرعی دارد. او بهترین رستوران‌های توکیو را می‌شناسد و شام و کارائوکه در اولویت قرار دارند. من آن مرد را دوست دارم. او یک نابغه واقعی دوران رنسانس است. او یک هنرمند واقعی است و فقط به یک چیز اهمیت می‌دهد؛ داستان.»

کارگردان نامدار هالیوود پیشنهادهای متعدد برای کارگردانی اقتباس‌های سینمایی از بازی‌های ویدیویی را رد کرده است. از دیدگاه دل تورو، تفاوت ساختاری میان رسانه تعاملی و سینمای خطی دوساعته مانع انتقال اصالت اثر می‌شود؛ هرچند علاقه شخصی او به آثاری چون Death Stranding و BioShock و بازی‌های مستقل همچنان پابرجا است. به نظر شما آیا سینماگران بزرگ می‌توانند در ساخت بازی‌های ویدیویی به موفقیت برسند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.