استودیوی Grasshopper Manufacture با مدیریت Goichi Suda پس از جدایی از شرکت مادر خود یعنی نت‌ایز گیمز (NetEase Games)، بار دیگر فعالیت مستقل را در پیش گرفت. این تصمیم پس از تکمیل مراحل توسعه‌ی بازی Romeo is a Dead Man اتخاذ شد تا تیم سازنده با آزادی عمل بیشتری مسیر آینده را ترسیم کند.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، در شرایطی که برخی زیرمجموعه‌های دیگر نت‌ایز نظیر استودیوی ناگوشی (Nagoshi Studio) یا کوانتیک دریم (Quantic Dream) با چالش‌هایی مواجه بوده‌اند، گوییچی سودا رویکرد متفاوتی برگزید. فرآیند جدایی با رضایت دوجانبه انجام شد و طرفین بر روابط مثبت گذشته تأکید کردند.

گوییچی سودا، مدیرعامل استودیو، گفت:

«پس از تکمیل بازی Romeo is a Dead Man، درباره‌ی مرحله‌ی بعدی آینده‌ی Grasshopper Manufacture تامل کردیم و تمایل شدیدی یافتیم تا آثاری با تنوع سبکی گسترده‌تر را به دوستداران بازی‌های ویدیویی در سراسر جهان ارائه دهیم. از این رو، Grasshopper Manufacture تصمیم گرفته است بار دیگر به‌عنوان یک توسعه‌دهنده‌ی مستقل به مسیر خود ادامه دهد. ما همچنان برای رابطه‌ی شگفت‌انگیزی که میان دو مجموعه شکل گرفت ارزش قائلیم و در صورت فراهم‌شدن فرصت، مشتاق همکاری‌های بیشتر خواهیم بود.»

مدیرعامل گراس‌هاپر درباره‌ی گام‌های بعدی و استفاده از دانش نشر مستقل توضیح داد:

«امیدواریم با برداشتن این گام رو به جلو و حرکت به سمت سی‌امین سالگرد تاسیس و فراتر از آن، همچنان همراه Grasshopper Manufacture باشید. ما صمیمانه قدردان حمایت‌های مستمر شما از استودیو و عناوینی هستیم که در آینده خلق خواهیم کرد.»

سی‌امین سالگرد تاسیس استودیو در تاریخ ۳۰ مارس ۲۰۲۸ (۱۱ فروردین ۱۴۰۷) فرا می‌رسد و سودا این مناسبت را نقطه عطف مهمی تلقی می‌کند. بازی Romeo is a Dead Man هم‌اکنون برای پلتفرم‌های PC ،PS5 و ایکس باکس Series X/S در دسترس خریداران قرار دارد و به‌روزرسانی‌های جدیدی نظیر حالت عکاسی و گزینه‌های شخصی‌سازی تازه دریافت کرده است. به نظر شما استقلال مجدد گراس‌هاپر چه تاثیری بر کیفیت و خلاقیت بازی‌های بعدی گوییچی سودا خواهد داشت؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.