جزئیات تازه‌ای از جهان بازی Grand Theft Auto VI و گستره‌ی جغرافیایی ایالت لئونیدا منتشر شد. طبق اطلاعات منتشرشده، ایالت لئونیدا شامل ۶ منطقه‌ی متمایز است که شهر خاطره‌انگیز وایس سیتی در مرکز آن به‌صورت کامل بازسازی شده و گسترش یافته است.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، پنج منطقه‌ی دیگر در کنار وایس سیتی شامل Leonida Keys، منطقه‌ی تالابی Grassrivers، پورت گلهورن (Port Gellhorn)، آمبروزیا (Ambrosia) و پارک ملی مونت کالاگا (Mount Kalaga National Park) هستند. منطقه‌ی گرس‌ریورز زیست‌بوم تالابی پهناوری پر از خزندگان شکارچی و افراد محلی مسلح است؛ در حالی که پورت گلهورن با متل‌های مخروبه، مراکز خرید حاشیه‌ای و جاذبه‌های گردشگری متروکه میزبان قشر ضعیف‌تر جامعه خواهد بود.

منطقه‌ی صنعتی آمبروزیا به‌عنوان قلب لئونیدا پر از کارخانه‌ها، پالایشگاه‌ها و باندهای موتورسوار محلی است و پارک ملی مونت کالاگا نیز خطرناک‌ترین حیات وحش بازی را در خود جای می‌دهد. راک‌استار گیمز وسعت این نقشه را بزرگ‌ترین محیط ساخته‌شده در تاریخ بازی‌های خود تا به امروز توصیف می‌کند. روپرت هامفریز، معاون ارشد بخش روایت داستانی راک‌استار گیمز گفت:

insider-gaming.com
«بخشی از وظیفه‌ی داستان بازی هدایت بازیکن در نقشه به شکلی واقعی و جذاب است. فرصت بردن شما به همه‌جا را نداریم؛ اما هدف ما فراهم‌کردن امکان کاوش و درک حس‌وحال، فرهنگ و اتمسفر اکثر مناطق است. بازی و روایت‌های آن در محیطی شکوفا می‌شوند که افراد ثروتمند و فقیر درست در کنار یکدیگر زندگی می‌کنند و جرم و فساد رشته‌ی پیونددهنده‌ی همه‌ی افراد است.»

آرون گاربت، مدیر توسعه و یکی از مدیران استودیو گفت:

«جهان جدید تفاوت‌های بنیادینی دارد. ما روی هر بخش تمرکز وسواس‌گونه‌ای داشتیم؛ پشت‌بام‌ها، کوچه‌ها، فضاهای داخلی و همه‌چیز میان آن‌ها، تا جایی که از نظر تعداد فضاهای داخلی به نقطه‌ای حیاتی رسیدیم و حس واقعی‌بودن ساختمان‌ها از درون و بیرون شکل گرفت. جهان پیش‌رو یک کلیت منسجم با تراکم بالای محتوا و کیفیتی دست‌ساز در تک‌تک بخش‌ها است.»