استودیوی راکاستار گیمز پس از تجربهی موفق Red Dead Redemption 2 در ارائهی حیات وحش پویا، قصد دارد این روند را در Grand Theft Auto VI گسترش دهد. طبق اطلاعات منتشرشده، ایالت خیالی لئونیدا میزبان بیش از ۱۷۰ گونه جانوری متنوع خواهد بود که برخی از آنها برای اولین بار در آثار این استودیو دیده میشوند.
به گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ و به نقل از مجله گیم اینفورمر، حیات وحش بازی بازتابی دقیق از فلوریدای واقعی است. تنوع جانوری نقشه شامل بیش از ۶۰ گونه پرنده و افزون بر ۳۰ پستاندار خشکیزی میشود. در کنار این موارد، آبزیان، خزندگان و جاندارانی نظیر گاو دریایی، فلامینگو، پلیکان و تمساح نیز در زیستبومهای مختلف پراکنده شدهاند. مایکل کین، نایبرئیس بخش هنرهای پویای راکاستار گیمز گفت:
«فلوریدا اکوسیستم جانوری بسیار متنوعی دارد و ما میخواستیم این ویژگی را با وفاداری کامل در زیستبومهای مختلف لئونیدا بازسازی کنیم. تیمهای طراحی هنری و جمعیت جانوری اشتیاق فوقالعادهای برای ارائهی حیواناتی دارند که از نظر پژوهشی دقیق باشند و از هر حیث ظاهری درست و واقعگرایانه ارائه دهند. همچنین تمرکز بالایی روی حرکات و انیمیشنها وجود دارد تا این موجودات به زندگی واقعی نزدیک شوند.»
گسترهی محیطی بازی شامل مناطق شهری، روستایی، آبراههای داخلی، اقیانوس، باتلاقها و تالابهای الهامگرفته از اورگلیدز خواهد بود. علاوه بر اکوسیستم جانوری، سیستم آبوهوای پویا همراه با طوفانها و گردبادها در بزرگترین نقشهی تاریخ راکاستار حضور دارد. به نظر شما اکوسیستم حیات وحش تا چه حد میتواند تجربه گشتوگذار در دنیای Grand Theft Auto 6 را جذابتر کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.