نشریه‌ی Game Informer تأیید کرد که GTA 6 موضوع اصلی شماره‌ی جدید این مجله خواهد بود و جزئیات تازه‌ای از ویژگی‌های فنی اثر به اشتراک گذاشته می‌شود. این پرونده‌ی اختصاصی ۱۴ صفحه‌ای شامل مصاحبه‌ها و تصاویر جدیدی است که عملکرد سیستم آب‌وهوای پیشرفته بازی را برای شبیه‌سازی پدیده‌های جوی خاص به نمایش می‌گذارد.

به‌گزارش ign.com، داستان بازی در ایالت خیالی لئونیدا جریان دارد که با الهام از فلوریدا طراحی شده است. همین موضوع گمانه‌زنی‌های فراوانی درباره‌ی احتمال وقوع پدیده‌های شدیدی مانند طوفان‌های استوایی و تندبادهای سهمگین در گیم‌پلی ایجاد می‌کند.

پیاده‌سازی طوفان‌های بزرگ خارج از ماموریت‌های خطی چالش فنی بسیار پیچیده‌ای محسوب می‌شود، زیرا چنین رویدادهایی می‌توانند نقشه را دچار تغییرات ساختاری کنند و موانع پویایی در مسیر بازیکن به وجود آورند. استودیوی راک‌استار پیش‌تر در Red Dead Redemption 2 طوفان‌های سهمگین، رعدوبرق‌های شدید و وزش بادهای سنگین را شبیه‌سازی کرده بود و اکنون قصد دارد این پویایی محیطی را در اثر جدید خود گسترش دهد.

به نظر شما طوفان‌های استوایی پویا تا چه اندازه گیم‌پلی و رانندگی در GTA 6 را جذاب‌تر می‌کنند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.