پرش به محتوای اصلی

عملکرد ضعیف RTX 5080 در ریمستر ویچر ۳ بدون فناوری‌های آپ‌اسکیل

مطالعه ۱ دقیقه
گِرالت (Geralt of Rivia) با شمشیر در مقابل موجودی تاریک در بازی ویچر ۳

کارت گرافیک RTX 5080 در اجرای The Witcher 3 Remastered با وضوح 4K و قابلیت Path Tracing به چالش خورد.

بررسی‌های فنی جدید نشان می‌دهد اجرای بازی The Witcher 3 Remastered با بالاترین تنظیمات گرافیکی و وضوح 4K، حتی پیشرفته‌ترین پردازنده‌های گرافیکی بازار را با افت فریم شدید روبه‌رو می‌کند. فعال‌سازی قابلیت Path Tracing بار پردازشی سنگینی به سیستم تحمیل کرده و دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را دشوار ساخته است.

به‌گزارش ign.com، سخت‌افزار قدرتمند RTX 5080 با قیمت تقریبی ۱٬۶۵۰ دلار هنگام گشت‌وگذار در شهر شلوغ نوویگراد، بدون استفاده از قابلیت Frame Generation تنها میانگین ۳۰ فریم بر ثانیه ارائه می‌دهد. فعال کردن قابلیت Frame Generation نرخ فریم را به ۵۹ فریم بر ثانیه می‌رساند، اما مصنوعات بصری محسوسی را در بافت زمین پدید می‌آورد.

غیرفعال‌سازی ویژگی HairWorks وضعیت اجرای این اثر جهان‌باز را به شکل قابل توجهی بهبود می‌بخشد. با حذف HairWorks و حفظ تنظیمات DLSS Performance، میانگین نرخ فریم به ۴۴ و همراه با Frame Generation به ۸۰ فریم بر ثانیه جهش می‌کند. خاموش کردن کامل قابلیت Path Tracing نیز نرخ پردازش تصاویر را در حالت پایه به ۵۵ فریم بر ثانیه افزایش می‌دهد.

به‌روزرسانی رایگان The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered برای پلتفرم‌های کامپیوتر شخصی، پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس سری اس/ایکس و نینتندو سوییچ 2 عرضه شده است.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات