مدیران و اعضای استودیوی CD Projekt RED در جریان سالگرد انتشار بسته‌ی الحاقی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty به بررسی مسیر طی‌شده‌ی این اثر پرداختند. پاول ساسکو، کارگردان کوئست این بازی، اعلام کرد که موفقیت‌های چشمگیر بسته‌ی الحاقی هرگز نباید موجب فراموشی مشکلات فنی زمان عرضه‌ی بازی اصلی شود.

به‌گزارش ixbt.games، فرآیند ساخت این بسته‌ی الحاقی هم‌زمان با اعمال تغییرات ساختاری گسترده در قالب به‌روزرسانی 2.0 پیش رفت؛ ارتقایی که سیستم مهارت‌ها، ایمپلنت‌های سایبرنتیک، سازوکار پلیس، نبردهای خودرویی، هوش مصنوعی و ساختار لوت را بازطراحی کرد.

پاول ساسکو، کارگردان کوئست Cyberpunk 2077، گفت:

«توسعه‌ی Phantom Liberty به‌موازات تغییرات عظیمی پیش رفت که در نهایت وارد به‌روزرسانی 2.0 شدند. طی این دوره، ویژگی‌ها، ایمپلنت‌های سایبرنتیک، سیستم پلیس، مبارزات خودرویی، هوش مصنوعی، سیستم لوت و مکانیک‌های متعدد دیگری بازسازی شدند. یک درسی که از کل مسیر Cyberpunk 2077 گرفتم این بود که وضعیت فنی باید به اندازه‌ی شخصیت‌ها، ماموریت‌ها و جهان‌سازی مورد توجه قرار گیرد. شما می‌توانید از منظر خلاقانه چیزی خلق کنید که عمیقا به آن باور دارید، اما ایرادات فنی مانع از آن می‌شوند که بازیکنان آن را دقیقا همان‌طور که قصد داشتید ببینند.»

ساسکو همچنین به احساسات خود هنگام دریافت جوایز جهانی اشاره کرد و یادآور شد که گذشته‌ی استودیو نباید پنهان بماند:

«فکر می‌کنم Phantom Liberty آن زمان عرضه‌ی Cyberpunk 2077 را پاک نمی‌کند و هنگام صحبت از تاریخچه‌ی استودیو، مایل نیستم آن بخش را نادیده بگیرم. وقتی من و گیب آماتانجلو در مراسم The Game Awards سال ۲۰۲۳ برای دریافت جایزه‌ی بهترین بازی در حال پیشرفت روی صحنه رفتیم، به تمام توسعه‌دهندگانی فکر کردم که با جان و دل روی سایبرپانک کار کردند و به همه‌ی شما که در کنار ما ماندید، به بازی برگشتید یا تصمیم گرفتید فرصت دوباره‌ای به آن بدهید.»

پاول ساسکو افزود:

«بیشترین چیزی که به خاطر می‌آورم این است که کار روی این بسته‌ی الحاقی چه درس‌هایی درباره‌ی رهبری توسعه‌ی بازی، اعتماد به افراد، اهمیت دادن به تصمیم‌ها، ایجاد فضا برای شکوفایی شخصیت‌ها و پذیرش جای زخم‌هایی که پس از ساخت چنین پروژه‌ی پیچیده‌ای باقی می‌مانند، به من آموخت.»

استودیوی CD Projekt RED در حال حاضر توسعه‌ی دنباله‌ی بعدی یعنی Cyberpunk 2 را پیش می‌برد که هنوز تاریخ انتشاری ندارد. نزدیک‌ترین بازی در برنامه‌ی انتشار این شرکت، نسخه‌ی بهبودیافته‌ی The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered است که در تاریخ ۷ مهر عرضه می‌شود؛ همچنین بسته‌ی الحاقی داستانی Songs of the Past سال آینده منتشر خواهد شد و بازی The Witcher 4 برای عرضه در سال ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است.

آیا بسته‌ی الحاقی Phantom Liberty توانست خاطره‌ی مشکلات اولیه‌ی Cyberpunk 2077 را در ذهن شما تغییر دهد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.