استودیوی Embark Studios قصد دارد ماه آینده یک حالت اختصاصی PvE را در بازی Arc Raiders آزمایش کند. بازیکنان از تاریخ ۲۱ تا ۲۸ مهر ۱۴۰۵ می‌توانند با استفاده از یک کلید انتخابی، میان سرورهای رقابتی و سرورهای بدون آسیب بازیکن به بازیکن جابه‌جا شوند و بدون دغدغه‌ی نبرد با دیگران به تجربه‌ی بازی بپردازند.

به‌گزارش ign.com، میزان ارزش لوت‌ها در حالت PvE به دلیل ریسک پایین‌تر کاهش می‌یابد. همچنین ربات‌های هوش مصنوعی بازیکنان آسیب‌دیده و زمین‌خورده را هدف قرار می‌دهند تا حس تنش بازی حفظ شود، هرچند بازیکنان در صورت بی‌حرکت ماندن توسط دشمنان نادیده گرفته می‌شوند. هدف اصلی سازندگان، بررسی وضعیت اقتصادی درون بازی و مدت‌زمان مچ‌میکینگ است و اضافه شدن دائمی حالت مذکور قطعی نخواهد بود.

تیم توسعه‌دهنده‌ی بازی در استودیوی امبارک، گفت:

«ذکر این نکته مهم است که آزمون پیش‌رو بدون خطر نیست. نخستین نسخه‌ی منتشرنشده‌ی Arc Raiders در ابتدا به عنوان یک بازی PvE طراحی شده بود و ما نسبت به بازگشت به آن کانسپت مردد بودیم. این احتمال وجود دارد که معرفی گزینه‌ی انتخابی PvE در سیستم مچ‌میکینگ، بخشی از تنشی را که بازی بر اساس آن ساخته شده کاهش دهد. هم‌زمان، ما باید به تمایل بازیکنانی که می‌خواهند از بازی به شیوه‌ی خود لذت ببرند احترام بگذاریم و نمی‌توانیم پیام داده‌ها را نادیده بگیریم. ما به عنوان خالق اثر، بازی را با هدفی مشخص درباره‌ی نحوه‌ی بازی کردن آن طراحی می‌کنیم؛ اما پس از عرضه، بازی متعلق به بازیکنان است. این یکی از جنبه‌های منحصربه‌فرد و شگفت‌انگیز بازی‌سازی به شمار می‌رود؛ ما چیزی را با چشم‌اندازی مشخص می‌سازیم و سپس شاهد روش‌های اختصاصی بازیکنان برای لذت بردن از آن هستیم.»

داده‌های آماری توسعه‌دهندگان نشان می‌دهد بخش درخور توجهی از بازیکنان به دنبال تجربه‌ی کوآپ و اجتماعی هستند و از نبرد با دیگر کاربران دوری می‌کنند. آیا اضافه شدن حالت بدون نبرد تن‌به‌تن می‌تواند جذابیت Arc Raiders را افزایش دهد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.