مایکروسافت روند توسعه نسخه‌ی بعدی مجموعه‌ی محبوب Halo را به دلیل فاصله‌ی زمانی طولانی تا تکمیل و عرضه لغو کرد. هم‌زمان با توقف پروژه، بخش عمده‌ای از کارکنان استودیوی نیز از این مجموعه کنار گذاشته شدند.

به گزارش IdleSloth84 در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) و به نقل از تام وارن خبرنگار رسانه‌ی ورج، یک منبع آگاه داخلی درباره‌ی علت توقف توسعه‌ی نسخه‌ی بعدی بازی گفت:

«نسخه‌ی بعدی بازی Halo در شرکت Halo Studios سال‌ها با زمان عرضه فاصله داشت؛ بنابراین مایکروسافت در عوض ادامه‌ی پروژه را متوقف کرد.»

مایکروسافت به جای انتقال مستقیم تیم توسعه‌دهنده به زیرمجموعه‌ی اکتیویژن، تصمیم به تعدیل گسترده‌ی نیروها پس از سال‌ها تغییرات مدیریتی و تحولات فنی گرفت. در ادامه‌ی گزارش مذکور آمده است که:

«مایکروسافت به جای انتقال تیم Halo Studios به زیرمجموعه‌ی مستقیم اکتیویژن، بیشتر اعضای استودیو را پس از سال‌ها تعدیل نیرو، تغییرات مدیریتی و دگرگونی‌های فنی اخراج می‌کند. تنها هسته‌ای محدود از تیم برای مدیریت بازی‌های کنونی مانند Halo Infinite و نسخه‌ی عرضه‌شده‌ی اخیر Halo: Combat Evolved حفظ می‌شود.»

استودیوی سازنده در سال‌های اخیر دستخوش دگرگونی‌های ساختاری فراوانی شده بود و شایعات فراوانی از سوء مدیریت و محیط کار سمی در آن به گوش می‌رسید. حالا پشتیبانی از آثار گذشته از جمله Halo Infinite با ساختاری کوچک‌تر ادامه خواهد یافت و وظیفه توسعه بازی‌های هیلو به اکتیویژن سپرده شده است.

لطفا دیدگاه و نظرات خود را درباره تصمیم مایکروسافت برای تعدیل نیرو و توقف ساخت نسخه بعدی Halo با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.