استودیوی بانجی نقشه‌ی راه جامع بازی Marathon را تا مارس ۲۰۲۷ (اسفند ۱۴۰۵ / فروردین ۱۴۰۶) منتشر کرد که نشان‌دهنده‌ی خروج تدریجی بازی از قالب صرفا شوتر استخراجی و حرکت به سمت ساختاری گسترده‌تر است. بر اساس بازخوردهای دریافتی، توسعه‌دهندگان تصمیم گرفته‌اند بازی را برای تازه‌واردها ساده‌تر و در عین حال برای بازیکنان حرفه‌ای عمیق‌تر کنند.

به‌گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ، سازندگان بازی متوجه شده‌اند که فشار نبردهای PvEvP برای همه‌ی بازیکنان مناسب نیست و گروهی ترجیح می‌دهند ساعاتی را صرف تجربه‌های آرام‌تر کنند. استودیوی سازنده قصد دارد تجربه‌های پیوسته‌ی PvE، رقابت‌های PvP و فرمت PvEvP را در کنار گزینه‌های بیشتر برای بازیکنان تک‌نفره و گروه‌ها فراهم کنند.

نخستین به‌روزرسانی با نام Nightfall Refresh در اوایل اکتبر ۲۰۲۶ منتشر می‌شود و هدف آن بهبود کیفیت کلی بازی فعلی خواهد بود. تحولات اصلی از دسامبر ۲۰۲۶ با به‌روزرسانی Symbiosis آغاز خواهد شد که حالت اختصاصی PvE، حالت آزمایشی رقابتی Team Deathmatch و پوسته‌ی جدیدی با نام Bishop شبیه به سامورایی‌های سریع را به بازی اضافه می‌کند.

بزرگ‌ترین تغییرات در مارس ۲۰۲۷ رخ می‌دهد؛ جایی که سیستم به‌هم‌پیوسته‌ای از محتوای دائمی PvE و PvP، سیستم ورود جدید برای کاربران، ارتقای ساختار Cradle، ماموریت‌های داستانی منسجم‌تر، دشمنان بیگانه و یک منطقه‌ی کاملا تازه در دسترس کاربران قرار خواهند گرفت.

دیدگاه خود را درباره‌ی نقشه‌ی راه و تغییرات جدید بازی Marathon در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.