استودیوی بانجی نقشه‌ی راه جامع بازی Marathon را تا مارس ۲۰۲۷ (اسفند ۱۴۰۵ / فروردین ۱۴۰۶) منتشر کرد که نشان‌دهنده‌ی خروج تدریجی بازی از قالب صرفا شوتر استخراجی و حرکت به سمت ساختاری گسترده‌تر است. بر اساس بازخوردهای دریافتی، توسعه‌دهندگان تصمیم گرفته‌اند بازی را برای تازه‌واردها ساده‌تر و در عین حال برای بازیکنان حرفه‌ای عمیق‌تر کنند.

به گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ، سازندگان بازی متوجه شده‌اند که فشار نبردهای PvEvP برای همه‌ی بازیکنان مناسب نیست و گروهی ترجیح می‌دهند ساعاتی را صرف تجربه‌های آرام‌تر کنند. استودیوی سازنده قصد دارد تجربه‌های پیوسته‌ی PvE، رقابت‌های PvP و فرمت PvEvP را در کنار گزینه‌های بیشتر برای بازیکنان تک‌نفره و گروه‌ها فراهم کنند.

نخستین به‌روزرسانی با نام Nightfall Refresh در اوایل اکتبر ۲۰۲۶ (مهر ۱۴۰۵) منتشر می‌شود و هدف آن بهبود کیفیت کلی بازی فعلی خواهد بود. تحولات اصلی از دسامبر ۲۰۲۶ (آذر ۱۴۰۵) با به‌روزرسانی Symbiosis آغاز خواهد شد که حالت اختصاصی PvE، حالت آزمایشی رقابتی Team Deathmatch و پوسته‌ی جدیدی با نام Bishop شبیه به سامورایی‌های سریع را به بازی اضافه می‌کند.

بزرگ‌ترین تغییرات در مارس ۲۰۲۷ (اسفند ۱۴۰۵ / فروردین ۱۴۰۶) رخ می‌دهد؛ جایی که سیستم به‌هم‌پیوسته‌ای از محتوای دائمی PvE و PvP، سیستم ورود جدید برای کاربران، ارتقای ساختار Cradle، ماموریت‌های داستانی منسجم‌تر، دشمنان بیگانه و یک منطقه‌ی کاملا تازه در دسترس کاربران قرار خواهند گرفت. لطفا دیدگاه و نظرات خود را درباره‌ی نقشه‌ی راه و تغییرات جدید بازی Marathon در بخش نظرات با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.