کورت کوهلمن، طراح سیستم‌های ارشد سابق بتسدا که روی Starfield کار کرده بود در گفت‌وگویی با FRVR نسبت به ساخت نسخه دوم این بازی ابراز تردید کرد. او گفت اگر روزی شاهد ساخت Starfield 2 باشیم بسیار شگفت‌زده خواهد شد؛ چرا که به باور او فروش نسخه اول برای توجیه ساخت دنباله کافی نبوده است:

«فکر نمی‌کنم Starfield آنقدر موفق بوده باشد که بتوان یک Starfield 2 ساخت.»

کوهلمن معتقد است بتسدا هنوز نتوانسته آن چیزی را که تاد هاوارد، کارگردان استودیو در ابتدا مد نظر داشت به‌طور کامل پیاده‌سازی کند و این موضوع را تا حدی حیف می‌داند؛ زیرا با درس‌هایی که از ساخت نسخه اول گرفته شده است، یک دنباله می‌توانست بسیار نزدیک‌تر به تصور اصلی تاد هاوارد باشد.

بتسدا

به گفته او Starfield بازی‌ای با جاه‌طلبی بسیار بزرگ بود؛ ترکیبی از سیارات قابل کاوش، داستانی گسترده، شخصیت‌های همراه، سفینه‌های ماژولار و امکان ساخت پایگاه توسط بازیکن؛ اما این سیستم‌ها همیشه به‌خوبی به هم متصل نبودند. او به‌طور مشخص به مکانیزم ساخت پایگاه اشاره کرد و گفت این قابلیت با خط داستانی بازی ارتباط چندانی نداشت. کوهلمن همچنین اعتقاد دارد تیم توسعه‌دهنده Starfield برای تحقق بخشیدن به این ایده بزرگ، به اندازه کافی بزرگ نبود.

لازم به ذکر است که این اظهارنظرها دیدگاه شخصی یک توسعه‌دهنده سابق است و نه یک موضع رسمی از سوی بتسدا. این استودیو تاکنون ساخت Starfield 2 را نه تأیید و نه رد کرده است. در حال حاضر تمرکز اصلی بتسدا روی The Elder Scrolls 6 است؛ در حالی که همچنان به‌روزرسانی‌ها و محتوای دانلودی برای Starfield منتشر می‌کند.

نظر شما کاربران زومجی در این‌باره چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.