انویدیا فرآیند ثبت پتنت ابزار هوش مصنوعی تازهای را آغاز کرده است که به توسعهدهندگان در رفع مشکلات عملکردی بازیهای کامپیوترهای شخصی کمک میکند. هدف فناوری مذکور، شناسایی ریشهای افت نرخ فریم و ناپایداری در اجرای آثار مختلف است.
بهگزارش Pirat_Nation، سیستم یادشده میتواند دلایل استاتر تصویر، افت ناگهانی FPS و بخشهایی از پردازندهی گرافیکی را که دچار اختلال شدهاند، به دقت مشخص کند.
سازندگان بازی با استفاده از زبان انگلیسی محاورهای قادر خواهند بود از سیستم سوال بپرسند تا هوش مصنوعی پس از تحلیل دادههای عملکردی، راهکارهای مناسب را برای بهبود خروجی ارائه دهد. فرآیند بهینهسازی بهویژه برای استودیوهای مستقل و کوچک با پیادهسازی سازوکار تازه سادهتر خواهد شد.
برخی کارشناسان معتقدند تکیهی بیشازحد استودیوها بر ابزارهای خودکار ممکن است به انتشار آثار بهینهنشده و پر از ایراد در زمان عرضه منجر شود.
آیا استفاده از هوش مصنوعی میتواند بهینهسازی بازیهای کامپیوتری را بهبود ببخشد یا کیفیت نهایی را کاهش میدهد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.