ریک گادوین، کارگردان روایت در استودیوی یوبیسافت بوردو در پیامی در شبکههای اجتماعی اعلام کرد که چند ماهی است در نقش مشاور و پشتیبان روی Beyond Good and Evil 2 کار میکند. او جزئیات بیشتری دربارهی وضعیت پیشرفت بازی ارائه نداد.
بهگزارش گیمینگبولت، گادوین پیشتر روی آثاری مانند Assassin's Creed Shadows و بستهالحاقی Last Rites برای Ghost Recon Wildlands کار کرده است. او خارج از یوبیسافت نیز در پروژههایی مثل Harmony: The Fall of Reverie و Battlestar Galactica Scattered Hopes و Atlas Fallen مشارکت داشته است. گادوین دربارهی این همکاری گفت:
«نوع عجیبی از اعلام غیررسمی است؛ اما چند ماه گذشته روی Beyond Good & Evil 2 در نقش پشتیبان و مشاور کار کردهام. اجازه دارم این را بگویم، بررسی کردم.»
یوبیسافت مدتها است دربارهی Beyond Good and Evil 2 سکوت کرده است. آخرین اشارهی رسمی به این پروژه به ژانویه (دی) بازمیگردد؛ زمانی که فوزی مصمر، کارگردان خلاق تأیید کرد بازی تحت تاثیر تغییرات ساختاری شرکت قرار نگرفته است. مصمر در آن زمان نوشت:
«از همهی کسانی که در روزهای گذشته دربارهی اخبار اخیر یوبیسافت با من تماس گرفتند سپاسگزارم. خودم، تیمم و پروژهمان Beyond Good and Evil 2 تحت تاثیر تغییرات اخیر قرار نگرفتهایم. ناگفته پیدا است که از لغوهایی که همکارانم در بخشهای دیگر یوبیسافت و صنعت را تحت تاثیر قرار داد غمگینم. از همه - از جمله خودم - میخواهم هر زمان و به هر شکلی که میتوانند حمایت ارائه دهند.»
یوبیسافت Beyond Good and Evil 2 را در سال ۲۰۰۸ معرفی کرد. از آن زمان پروژه دستخوش بازنگریهای متعددی شده است و در صورت لغو نشدن، به طولانیترین دورهی توسعه در تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل خواهد شد. نگرانیهایی دربارهی بودجهی تخمینی بیش از ۵۰۰ میلیون دلاری پروژه مطرح شده؛ اما یوبیسافت تأکید کرده که این بازی همچنان یکی از اولویتهای اصلیاش است.