بر اساس تازه‌ترین گزارش سنسور تاور، فروش واحدهای کنسول و پی‌سی در ژاپن طی نیمه‌ی نخست سال ۲۰۲۶ میلادی با رشد ۱۳ درصدی به ۲۱ میلیون دستگاه رسید. کپکام در صدر ناشران این حوزه از نظر تعداد نسخه‌ی فروخته‌شده قرار گرفت. داده‌های ژاپن در این گزارش تنها بازار استیم و پلی استیشن را پوشش می‌دهد.

به‌گزارش گیمز اینداستری، بازی Resident Evil Requiem قوی‌ترین عملکرد ماه نخست خود را در استیم ثبت کرد و حدود ۲.۶ میلیون نسخه فروخت. این بازی در ژوئیه (تیر) از مرز هشت میلیون نسخه گذشت و همراه با Pragmata نتایج مالی اخیر کپکام را تقویت کرد. کپکام همچنین از رشد مستمر فروش Resident Evil 4 و Resident Evil 2 خبر داد.

«نتیجه، اهمیت فزاینده‌ی استیم را برای بازی‌های پریمیوم ژاپنی برجسته می‌کند؛ چرا که به کپکام دسترسی فوری به مخاطبان گسترده‌ی جهانی می‌دهد و مجموعه را فراتر از قدرت سنتی‌اش در کنسول گسترش می‌دهد.»

سنسور تاور این موفقیت را به تعامل قوی هنگام عرضه نسبت داد و اشاره کرد بازیکنان استیم به‌طور میانگین ۲۵ ساعت بازی کردند که بالاترین میزان در میان آثار قابل‌مقایسه‌ی این فرنچایز است.

«صفحه‌ی استیم که ۲۶۴ روز پیش از عرضه ایجاد شد، مسیری طولانی برای آگاهی و فهرست علاقه‌مندی‌ها فراهم کرد؛ در حالی که مشارکت گسترده در ایالات متحده، چین، ژاپن، اروپا و سایر بازارها به تبدیل انتظار به بازی مستمر کمک کرد.»

صنعت بازی در نیمه‌ی نخست سال ۷۴۹.۷ میلیون دلار هزینه‌ی تبلیغاتی و ۲۰۸ میلیارد نمایش تبلیغاتی جمع کرد و سومین دسته‌ی تبلیغاتی برتر ژاپن شد. eFootball پرفروش‌ترین بازی موبایل ژاپن از ژانویه تا ژوئیه ۲۰۲۶ بود و پس از آن Monster Strike و Last War: Survival و Whiteout Survival قرار گرفتند.