مایکروسافت در تازه‌ترین دور از تغییرات ساختاری خود، کنترل توسعه‌ی مجموعه‌ی Halo را از استودیوی هیلو خارج کرد و مسئولیت ساخت نسخه‌ی بعدی را به اکتیویژن سپرد. تغییرات ساختاری اخیر به تعدیل ۲۶۸ فرصت شغلی در استودیوهای بازی‌سازی زیرمجموعه‌ی ایکس باکس منجر شده است و تیم توسعه‌دهنده‌ی پیشین هیلو را به یک گروه کوچک برای پشتیبانی از جامعه‌ی بازیکنان تبدیل می‌کند.

به‌گزارش وب‌سایت گیمزرادار، مایک ایبارا، مدیرعامل سابق بلیزارد تغییرات ساختاری اخیر را بهترین خبر طی بیش از یک دهه‌ی گذشته برای طرفداران این مجموعه نامیده است. تغییرات تازه علاوه بر بخش هیلو، ساختار مدیریتی استودیوی آبسیدین، سازنده‌ی بازی Fallout: New Vegas را زیر نظر بتسدا قرار داده است تا ساختار مدیریتی مایکروسافت بازآرایی شود. مایک ایبارا، مدیرعامل پیشین بلیزارد گفت:

«راب کاستیچ، دیو استول، پت کلی و تیم اکتیویژن، بازی‌سازانی فوق‌العاده و کهنه‌کار هستند؛ غیرسیاسی، بدون اتلاف وقت و مهیا برای ارائه‌ی بهترین تجربه‌ی Halo. آن‌ها از ریسک‌کردن ترسی ندارند و تجربه‌ای خلق می‌کنند که همه را شگفت‌زده خواهد کرد و پایه‌گذار بیش از ۱۰ سال آینده خواهد بود. آفرین به ایکس باکس برای اتخاذ چنین تصمیمی.»

مت بوتی، مدیر بخش محتوای ایکس باکس تأیید کرد پروژه‌ی جدید هیلو توسط تیمی اختصاصی هدایت خواهد شد که از جریان تولید Call of Duty کاملا مجزا است. اکتیویژن در بیانیه‌ای گفت:

«هدف ما روشن است؛ خلق بزرگ‌ترین نسخه‌ی Halo در تاریخ؛ اثری که شایسته‌ی جهان و میراث این مجموعه باشد و درعین‌حال به عواملی که باعث محبوبیت اولیه‌ی آن میان بازیکنان شد وفادار بماند. این جاه‌طلبی بزرگی محسوب می‌شود که چنین مجموعه‌ای شایستگی آن را دارد.»

به نظر شما واگذاری ساخت نسخه‌ی بعدی هیلو به اکتیویژن می‌تواند این مجموعه‌ی محبوب را احیا کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید.