مایکروسافت در جریان تغییرات ساختاری بخش بازی‌های ویدیویی خود، وظیفه‌ی ساخت نسخه اصلی بعدی از فرنچایز Halo را به اکتیویژن محول کرد. استودیوی هیلو که پیش‌تر با نام ۳۴۳ اینداستریز شناخته می‌شد، با کاهش شدید نیرو مواجه شده است و توسعه‌ی بازی‌های اصلی را متوقف می‌کند.

به‌گزارش یوروگیمر، مایکروسافت در ادامه موج تعدیل نیرو صدها موقعیت شغلی را در استودیوهای فرست‌پارتی و لایه‌های مدیریتی حذف کرده است. استودیوی بریتانیایی نینجا تئوری تعطیل شده و مدیریت تیم‌هایی مانند آبسیدین و ریر نیز دچار ادغام و تغییرات اساسی شده است.

این فرنچایز از زمان استقلال بانجی در سال ۲۰۰۷ میلادی در اختیار ۳۴۳ اینداستریز بود که آثاری همچون Halo 4 و Halo 5: Guardians و Halo Infinite را توسعه داد. اکتیویژن قصد دارد پروژه‌ی آینده را به‌عنوان یک بازی کامل و وفادار به ریشه‌های مجموعه به مرحله انتشار برساند.

راب کوستیچ، رئیس اکتیویژن گفت:

«ما از ورود Halo و Rare و World's Edge به اکتیویژن بسیار هیجان‌زده هستیم. این افتخار و مسئولیتی است که آن را سبک نمی‌شماریم. این تیم‌ها و بازی‌هایشان دهه‌ها الهام‌بخش طرفداران در سراسر جهان بوده‌اند. هدف ما برای Halo روشن است؛ ساخت بزرگ‌ترین بازی تاریخ Halo که شایسته‌ی جهان و میراث آن باشد؛ در حالی که به آنچه بازیکنان در وهله‌ی اول عاشق آن شدند وفادار بماند. این یک جاه‌طلبی بزرگ است که این فرنچایز سزاوار آن است. ما هم‌اکنون گردآوری تیمی اختصاصی، بی‌نظیر در توانمندی و استعداد را آغاز کرده‌ایم که آماده و مشتاق است این فصل بعدی را به همراه جامعه‌ی بازیکنان ارائه دهد.»

لطفا دیدگاه و نظرات خود را درباره‌ی واگذاری ساخت نسخه‌ی اصلی Halo به تیم اختصاصی اکتیویژن با ما و سایر کاربران سایت در میان بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی در آینده با زومجی همراه باشید.