بهگزارش VGC، مایکروسافت موج جدیدی از تغییرات بنیادین را در ساختار استودیوهای بازیسازی ایکس باکس به مرحلهی اجرا درآورد. بر اساس برنامهریزی تازه، مجموعهی Halo به اکتیویژن واگذار میشود و استودیوی نینجا تئوری در آستانهی تعطیلی کامل قرار دارد.
مایکروسافت در ژوئیه ۲۰۲۶ (تیر ۱۴۰۵) برنامهی تعدیل نیروی گستردهای را آغاز کرده بود که در مرحلهی نخست به حذف ۱٬۶۰۰ فرصت شغلی انجامید و ۱٬۶۰۰ موقعیت دیگر نیز تا پایان سال مالی کاهش خواهد یافت. مرحلهی جدید این فرایند با حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی در استودیوهای داخلی و لایهی مدیریتی همراه شده است. مت بوتی، مدیر عملیات ایکس باکس گفت:
«این دو استودیو بیش از یک دهه شریک فناورانه، خلاقانه و فرانچایزی بودهاند و تغییرات امروز رسما فعالیتهای آنان را به یک تیم واحد منتقل خواهد کرد.»
بر اساس ساختار جدید، اکتیویژن مدیریت فرنچایز Halo را با تیمی کاملا مستقل از پروژههای Call of Duty بر عهده میگیرد. استودیوی هیلو تعطیل نمیشود؛ اما با کاهش مقیاس به یک تیم کوچک، صرفا به پشتیبانی از آثار فعلی ادامه خواهد داد. اکتیویژن همچنین کنترل استودیوهای World's Edge و Rare را به دست خواهد گرفت.
استودیوی آبسیدین اینترتینمنت به زیرمجموعهی بتسدا ملحق میشود تا به توسعهی پروژههای جاری خود از جمله بازی جدید Fallout بپردازد. استودیوهای ترن ۱۰ و پلیگراند گیمز نیز ادغام میشوند و تمرکز مشترک خود را روی سری Forza و Fable خواهند گذاشت. مت بوتی، مدیر عملیات ایکس باکس گفت:
«امروز تمرکز ما باید بر حمایت از افراد متاثر از این تصمیم و برخورد محترمانه و مراقبتآمیز با یکدیگر باشد. من هفتهی آینده را در استودیوها سپری خواهم کرد. در جلسهی عمومی ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) به صورت یک تیم واحد گردهم میآییم تا روند پیشرفت را بررسی کنیم و به یکی از قدرتمندترین لاینآپهای بازی در تاریخ خود چشم بدوزیم.»
استودیوی آندد لبز بهطور کامل مستقل شده است؛ اما بازی State of Decay 3 را از طریق ناشری جدید در روز نخست عرضه روی سرویس گیم پس در دسترس قرار خواهد داد. در سوی دیگر، مذاکرات ایکس باکس پیرامون استودیوی نینجا تئوری به نتیجه نرسید و رایزنیها برای تعطیلی احتمالی این مجموعه آغاز شده است. به نظر شما واگذاری مجموعههای بزرگی مانند Halo به اکتیویژن میتواند مسیر آیندهی این بازیها را تغییر دهد؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.