استودیوی Infinity Ward با بازنگری در سازوکار تیراندازی و سیستم جابهجایی Call of Duty: Modern Warfare 4، قصد دارد حالوهوای واقعگرایانه و سنتی این مجموعه را زنده کند. برخلاف آثار سالهای گذشته که تمرکز اصلی روی نیروهای فوقحرفهای و عملیات مخفیانه بود، روایت اثر تازه جنگ تمامعیار و نگاه سربازان عادی در خط مقدم را به تصویر میکشد.
بهگزارش گیمزرادار، سازندگان تلاش میکنند تا اثری عینی و ملموس خلق کنند که گویی از دل اخبار روز دنیا برآمده است. طبق اعلام توسعهدهندگان، تجربهی بخش داستانی با الهام از نبردهای بزرگ سهگانهی نخست طراحی شده تا یادآور روزهای درگیری گسترده در شهرهای بزرگ جهان باشد.
جک هاپوس، طراح فنی بخش چندنفره، گفت:
«ما میخواستیم سبک واقعگرایانه، تلخ و برگرفته از سرتیتر اخبار مدرن وارفر را دنبال کنیم؛ جایی که فضا شاید عین دنیای واقعی نباشد اما کاملا محتمل به نظر برسد. تمرکز ما روی نبردهای پیادهنظام و بازگشت به فرم سنتی جنگ مدرن معطوف بود و همین موضوع به اصل راهنمای ما تبدیل شد.»
هاپوس دربارهی زاویهی دید روایت و وضعیت نیروها گفت:
«از نظر تاریخی، ساختههای اخیر ما حول نیروهای ویژه و کاملا آموزشدیده میچرخید و مدتها بود که زاویهی دید سربازان سادهی ارتش را ندیده بودیم. تماشای گروهی از سربازان معمولی که سعی در عبور از دل این نبرد دارند، واقعا جالب است.»
بخش چندنفره تعادلی میان سرعت بالا و تصمیمهای تاکتیکی برقرار میسازد و رفتارهایی نظیر واکنش داینامیک سلاح به دیوارها و گوشهها را شبیهسازی میکند. همچنین پیچیدگیهای سیستم Gunsmith کاهش یافته تا شخصیسازی و بهرهگیری از تجهیزات مشترک میان اسلحهها روانتر شود. این اثر در تاریخ یک آبان روانهی بازار خواهد شد.
آیا بازگشت به نبردهای سنگین و کلاسیک میتواند تجربهی این مجموعه را برای شما جذابتر کند؟ نظرات خود را بنویسید.