سازندگان بستهی الحاقی Monster Hunter Wilds: Ascendance قصد دارند چالشهای بخش پایانی بازی را بهطور چشمگیری افزایش دهند. کپکام با افزودن رتبههای Master Rank، تعادلی میان بخش داستانی نسبتا آسانتر و چالشهای سخت برای بازیکنان باتجربه برقرار میکند.
بهگزارش ixbt.games، تیم سازنده در نسخهی پایه تلاش کرد داستان را برای عموم در دسترس نگه دارد، اما جامعهی بازیکنان بسیار ماهرتر از حد انتظار ظاهر شدند. تاکورو هیراوکا، کارگردان این بستهی الحاقی، ایجاد تعادل در درجهی سختی را یکی از پیچیدهترین مراحل توسعه میداند.
تاکورو هیراوکا، کارگردان بستهی الحاقی، گفت:
«به نظر من منحنی درجهی سختی بازی باید به همین شکل میبود و فکر میکنم به آن دست یافتیم، اما بازیکنان بسیار خوب و باتجربه ظاهر شدند. ما با شکافی میان انتظارات و واقعیت روبهرو شدیم و شاید در طول سالها، مهارت گیمرها فراتر از پیشبینی ما رشد کرده باشد.»
توسعهدهندگان در محتوای جدید میکوشند بدون تمرکز انحصاری روی هاردکورها، رضایت هر دو گروه مخاطبان تازه و حرفهای را جلب کنند. بخش اصلی داستان همچنان ساده خواهد بود و دشوارترین مبارزات به اندگیم منتقل میشوند. بسته الحاقی Monster Hunter Wilds: Ascendance در سال ۲۰۲۷ میلادی برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس/اس، کامپیوترهای شخصی و نینتندو سوییچ 2 عرضه خواهد شد.