کوجیما پروداکشنز با انتشار بیانیهای رسمی، گزارشهای مربوط به دلایل لغو بازی Physint توسط سونی و انتقال آن به ایکس باکس را غیرواقعی خواند.
استودیوی کوجیما پروداکشنز به گزارشهای اخیر پیرامون دلایل انتقال بازی Physint از پلی استیشن به ایکس باکس واکنش نشان داد و از مخاطبان خواست ادعاهای مطرحشده را با تردید جدی دنبال کنند. هفتهی گذشته فرایند توسعهی این پروژهی اکشن جاسوسی پس از اعلام تصمیم سونی برای توقف همکاری، به مایکروسافت واگذار شد.
به نقل از VGC، رسانهی بلومبرگ در گزارشی مدعی شده بود عملکرد مالی پایینتر از حد انتظار مجموعه بازیهای Death Stranding عامل اصلی تصمیم سونی برای لغو قرارداد بوده است. این رسانه همچنین ادعا کرد تولید بازی از برنامهی زمانی عقب افتاده بود و هزینههای آن پیش از موعد فراتر از بودجهی تعیینشده میرفت. کوجیما پروداکشنز در بیانیهی رسمی خود گفت:
«شاید مقالهی اخیر را که به گمانهزنی دربارهی دلایل تغییر ناشر Physint پرداخته است دیده باشید. بهطور معمول دربارهی شایعات بیاساس اینترنتی اظهارنظر نمیکنیم؛ اما این ادعاها دربارهی روابط ما با پلی استیشن، عملکرد تجاری فرنچایز Death Stranding و برنامهریزیهای کلان تولید و سرمایهگذاری برای Physint، فراتر از فضای استودیو رفته و هواداران، شرکای خلاق و همکارانی را که سه دهه در کنارشان بودهایم تحت تاثیر قرار داده است. هیچیک از ادعاهای نوشتهشده از سوی منبعی رسمی یا موثق نبوده و از شما میخواهیم با تردید به آنها بنگرید. این ماجرا وضعیتی جدی با پیامدهای بالقوه مهم بود؛ اما به همهی شما اطمینان میدهیم استودیو در وضعیتی سالم و سودآور به سر میبرد، روند ساخت Physint در همکاری با ایکس باکس رو به جلو ادامه دارد و رابطهی ما با پلی استیشن همچنان مستحکم باقی مانده است.»
به نظر شما تغییر ناشر و همکاری کوجیما با ایکس باکس چه تاثیری بر کیفیت نهایی این بازی جاسوسی خواهد گذاشت؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.