استودیوی کوجیما پروداکشنز به گزارش‌های اخیر پیرامون دلایل انتقال بازی Physint از پلی‌استیشن به ایکس‌باکس واکنش نشان داد و از مخاطبان خواست ادعاهای مطرح‌شده را با تردید جدی دنبال کنند. هفته‌ی گذشته فرایند توسعه‌ی این پروژه‌ی اکشن جاسوسی پس از اعلام تصمیم سونی برای توقف همکاری، به مایکروسافت واگذار شد.

رسانه‌ی بلومبرگ در گزارشی مدعی شده بود عملکرد مالی پایین‌تر از حد انتظار مجموعه بازی‌های Death Stranding عامل اصلی تصمیم سونی برای لغو قرارداد بوده است. این رسانه همچنین ادعا کرد تولید بازی از برنامه‌ی زمانی عقب افتاده بود و هزینه‌های آن پیش از موعد فراتر از بودجه‌ی تعیین‌شده می‌رفت.

کوجیما پروداکشنز، استودیوی بازیسازی، در بیانیه‌ی رسمی خود گفت:

«شاید مقاله‌ی اخیر را که به گمانه‌زنی درباره‌ی دلایل تغییر ناشر Physint پرداخته است دیده باشید. به‌طور معمول درباره‌ی شایعات بی‌اساس اینترنتی اظهارنظر نمی‌کنیم، اما این ادعاها درباره‌ی روابط ما با پلی‌استیشن، عملکرد تجاری فرنچایز Death Stranding و برنامه‌ریزی‌های کلان تولید و سرمایه‌گذاری برای Physint، فراتر از فضای استودیو رفته و هواداران، شرکای خلاق و همکارانی را که سه دهه در کنارشان بوده‌ایم تحت تاثیر قرار داده است. هیچ‌یک از ادعاهای نوشته‌شده از سوی منبعی رسمی یا موثق نبوده و از شما می‌خواهیم با تردید به آن‌ها بنگرید. این ماجرا وضعیتی جدی با پیامدهای بالقوه مهم بود، اما به همه‌ی شما اطمینان می‌دهیم استودیو در وضعیتی سالم و سودآور به سر می‌برد، روند ساخت Physint در همکاری با ایکس‌باکس رو به جلو ادامه دارد و رابطه‌ی ما با پلی‌استیشن همچنان مستحکم باقی مانده است.»

هیدئو کوجیما پیش‌تر توضیح داد تصمیم سونی مبنی بر لغو پروژه در اواسط ژوئن به‌طور غیرمنتظره ابلاغ شد و او طی سه ماه مذاکره‌ی فشرده، سرانجام با ایکس‌باکس برای ادامه‌ی تولید به توافق رسید. به نظر شما تغییر ناشر و همکاری کوجیما با ایکس‌باکس چه تاثیری بر کیفیت نهایی این بازی جاسوسی خواهد گذاشت؟