لغو پروژه‌ی جاسوسی‌اکشن Physint از سوی پلی استیشن و واگذاری سریع انتشار آن به ایکس باکس، غافلگیری بزرگی را برای هیدئو کوجیما رقم زد. سونی پیش‌تر اعلام کرد که همکاری خود را با استودیوی کوجیما پروداکشنز روی این اثر متوقف کرده است و دقایقی پس از این رویداد، ایکس باکس مسئولیت انتشار پروژه را در کنار بازی ترسناک OD بر عهده گرفت.

به‌گزارش گیمزرادار، سونی در ژوئن (خرداد) طی یک تماس ویدیویی با حضور شینجی هیرانو (رئیس استودیو)، هیدئو کوجیما و آکی سایتو (مدیر توسعه‌ی استعدادها) اعلام کرد که دیگر بودجه‌ی تولید بازی را تامین نخواهد کرد. کوجیما به واشینگتن‌پست توضیح داد که این خبر او را کاملا متعجب کرد؛ هرچند کینه‌ای از شریک قدیمی خود به دل نگرفته و بلافاصله برای حفظ استودیو و کارکنانش به دنبال همکار تجاری جدیدی رفته است. هیدئو کوجیما، کارگردان و بنیان‌گذار استودیوی کوجیما پروداکشنز گفت:

«ما یک استودیوی مستقل هستیم. این یعنی اگر آن‌ها نتوانند بودجه‌ی ما را تامین کنند، استودیوی ما ممکن است فرو بپاشد.»

بخش عمده‌ی شگفتی کوجیما از تصمیم سونی به پتانسیل تجاری فوق‌العاده‌ی اثر مربوط می‌شود؛ زیرا این بازی یک پروژه‌ی محدود برای مخاطبانی خاص نبود بلکه جانشین معنوی سری Metal Gear Solid محسوب می‌شد. هیدئو کوجیما، کارگردان بازی گفت:

«این پرفروش‌ترین اثری است که احتمالا می‌توانم بسازم. هرگز فکر نمی‌کردم Physint در فهرست لغو قرار بگیرد.»

روابط میان طرفین در سال‌های اخیر دستخوش تغییرات زیادی شده است. هیدئو کوجیما در مصاحبه‌ای دیگر با آی‌جی‌ان گفت:

«من حدود ۳۰ سال با آن‌ها [سونی] کار کرده‌ام. با آقای کن کوتاراگی و آقای هیرای صمیمی بودم؛ اما اخیرا شرایط مثل گذشته نیست. فهمیدم که بله، واقعیت کنونی همین است.»

به نظر شما واگذاری پروژه‌ی بزرگ Physint به مایکروسافت و ورود ایکس باکس چه تغییری در آینده‌ی این بازی جاسوسی ایجاد خواهد کرد؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.