جامعه‌ی طرفداران بازی Thief: The Dark Project با انتشار به‌روزرسانی بزرگ برای پچ غیررسمی NewDark، قابلیت‌های گرافیکی و مکانیکی پیشرفته‌ای را به این اثر کلاسیک مخفی‌کاری اضافه کردند. نسخه‌ی جدید این پچ، ویژگی‌هایی را وارد بازی می‌کند که حتی در بازسازی رسمی آینده‌ی استودیو Nightdive Studios نیز وجود نخواهند داشت.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، نسخه‌ی NewDark 1.29 پردازش سخت‌افزاری نور و تبدیل هندسی را به موتور قدیمی Dark Engine آورده است. این ارتقای فنی امکان ایجاد سایه‌های پویا توسط اشیای متحرک، نگهبانان، درها و شخصیت گرت را فراهم می‌سازد که مستقیما بر سازوکارهای مخفی‌کاری و گیم‌پلی بازی اثر می‌گذارد.

این تغییرات باعث شده‌اند نگهبانان نسبت به سایه‌ی گرت حساس شوند و در صورت قرار گرفتن او در برابر نور، حضورش را تشخیص دهند. همچنین باز شدن درها سایه‌های جدیدی پدید می‌آورد که می‌توان از آن‌ها به عنوان پناهگاه استفاده کرد. در نسخه اول بازی، سایه‌ی گرت به دلیل مدل سه‌بعدی اولیه مکعبی‌شکل است، اما در Thief 2 شکل کامل‌تری دارد.

علاوه بر سایه‌زنی پیشرفته، امکاناتی نظیر بازتاب‌های پویا، تکنیک‌های Normal Mapping، SSAO، نور و مه حجمی و افکت‌های زیر آب نیز به این پچ اضافه شده‌اند. بازسازی رسمی استودیو Nightdive Studios بدون دستکاری در سازوکارهای بنیادین گیم‌پلی، روی بهبود مدل‌ها، انیمیشن‌ها و افزودن یک کمپین داستانی جدید با نام The Tarnished Mirror تمرکز خواهد داشت.