سازندگان Ace Combat 8: Wings of Theve جزئیات جدیدی از ساختار گیم‌پلی و درجات سختی مختلف اثر را با علاقه‌مندان به اشتراک گذاشتند. بازیکنان بر اساس مهارت و سلیقه‌ی خود می‌توانند شیوه‌های کنترلی متفاوتی را انتخاب کنند که سطح واقع‌گرایی متفاوتی را به همراه دارد.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، حالت کنترلی Standard تجربه‌ای ساده ارائه می‌دهد و شباهت زیادی به بازی‌های اول‌شخص و سوم‌شخص رایج دارد؛ جایی که حرکت دادن استیک چپ مستقیما جنگنده را به چپ و راست هدایت می‌کند. در سوی مقابل، شیوه کنترل Expert امکان چرخش محوری و سپس مانورهای پیچیده اوج‌گیری یا شیرجه را فراهم می‌سازد که اجرای مانورهای سنگین هوایی را ممکن خواهد ساخت.

چهار درجه سختی متنوع برای سناریوهای پروازی بازی در نظر گرفته شده است. سطح Rookie با کاهش آسیب‌های ناشی از برخورد با موانع محیطی، تمرکز را بر داستان قرار می‌دهد و Pilot درجه استاندارد برای تازه‌واردها به‌شمار می‌رود. حالت Veteran نیز دشمنانی تهاجمی‌تر با خط سلامت بالاتر به میدان می‌آورد که فرار از قفل موشک‌های آن‌ها نیازمند مانورهای حرفه‌ای است.

باندای نامکو درباره بالاترین درجه دشواری یعنی Elite توضیحات خاصی ارائه داده است؛ جایی که نجات پیدا کردن و پیشبرد اهداف ماموریت، مهارت مطلق می‌طلبد.

باندای نامکو، ناشر بازی، گفت:

«تصمیم‌های صدم‌ثانیه‌ای مرز میان پیروزی و شکست را تعیین می‌کنند. برای انجام اهداف ماموریت و زنده ماندن، باید شناختی عمیق از میدان نبرد داشته باشید و اهداف را با حداکثر بهره‌وری اولویت‌بندی کنید.»

بازی Ace Combat 8: Wings of Theve در تاریخ ۱۰ مهر ۱۴۰۵ برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس سری ایکس/اس، پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی عرضه می‌شود.

آیا تجربه نسخه‌های قبلی این سری را داشته‌اید و قصد دارید مستقیما سراغ درجات سختی بالاتر بروید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.