اسناد قضایی تازهای فاش کرده است که 2K هیچ راهکار فنی برای انتقال ارز مجازی (VC) میان نسخههای سالانهی مجموعهی NBA 2K ایجاد نکرده و هیچ تصمیمی هم برای ساخت چنین زیرساختی ندارد. سیاست کنونی موجب میشود مبالغ پرداختی خریداران پس از عرضهی هر بازی جدید از بین برود و دسترسی به داراییهای قبلی مسدود شود.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، مدیران این مجموعه در پاسخ به پروندهی حقوقی مطرحشده، ایجاد این امکان را از نظر فلسفی نادرست دانستهاند. مایکل اودوایر، معاون مدیریت محصول مجموعهی NBA 2K، گفت:
«ما میخواهیم هر بازی جدیدی که منتشر میکنیم یک شروع کاملا تازه باشد تا در آن تمام کاربران، صرفنظر از اینکه در بازی قبلی حضور داشتهاند یا برای نخستین بار وارد مجموعه میشوند و نسخهی فعلی را تجربه میکنند، با فرصتی دقیقا برابر کار را آغاز کنند.»
نمایندگان ناشر مدعی شدهاند که تفکیک میان ارزهای بهدستآمده از طریق گیمپلی و ارزهای خریداریشده با پول واقعی، نیازمند سرمایهگذاری سنگین روی زیرساخت فنی است و صرف این هزینه به سود بازیکنان نخواهد بود. مایکل اودوایر، معاون مدیریت محصول مجموعهی NBA 2K، گفت:
«ما میدانیم که چنین کاری یک اقدام بسیار بزرگ است که هزینهی مستقیم آن از منابع، زمان و تیم توسعهی ما برای سرمایهگذاری روی بخشهای دیگر کسر میشود. افزون بر این، ما حتی احساس نمیکنیم این کار فایدهای برای بازیکن داشته باشد، بنابراین نمیخواهیم انجامش دهیم.»
دادخواست سال ۲۰۲۳ که توسط مادری به همراه فرزندش علیه تیکتو تنظیم شد، رفتارهای تجاری پیرامون نحوه نگهداری پول کودکان را هدف قرار داده است. اطلاعات دادگاه ثابت میکند که سامانههای شرکت تمام دقایق حضور بازیکنان در بخشهای مختلف NBA 2K20 و NBA 2K21 به همراه زمانبندی و تراکنشهای روزانهی آنها را با جزئیات کامل ذخیره میکنند.
به نظر شما تصمیم ناشر برای جلوگیری از انتقال داراییها تا چه اندازه منصفانه است؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.