دیوید جفی، خالق مجموعه‌ی God of War به تازگی از نحوه‌ی طراحی شخصیت‌ها در بازی Marvel's Wolverine به شدت انتقاد کرده است. او معتقد است مدل‌های طراحی‌شده شباهتی به استانداردهای بصری و سبک همیشگی جهان مارول ندارند و ظاهر بیشتر آن‌ها ضعیف به نظر می‌رسد. به گزارش وب‌سایت Tech4Gamers، حساسیت پیرامون ظاهر چهره‌ها پس از انتشار اخباری درباره‌ی حضور طراح شخصیت‌های بازی Concord در تیم توسعه شدت گرفت.

جفی با اشاره به شخصیت‌هایی چون Mystique و Jean Gray و Lady Deathstrike تأکید می‌کند که اگرچه رویکرد واقع‌گرایانه در آثاری نظیر Returnal کاربرد دارد، اما قهرمانان مارول ماهیتی فانتزی و الهام‌بخش دارند. دیوید جفی، خالق God of War گفت:

«اینسامنیاک واقعا دارید چه کار می‌کنید؟ چه کسی آنجا فکر می‌کند این کار ایده‌ی خوبی است؟ چه کسی اجازه داده است این وضعیت ادامه پیدا کند؟»
tech4gamers.com

او همچنین با انتقاد از کیفیت مدل‌سازی چهره‌ها اضافه کرد:

«بحث‌هایی مثل اینکه چرا شخصیت‌های زن این‌قدر معمولی به نظر می‌رسند را کنار بگذاریم؛ چه مرد و چه زن، این چهره‌ها برای یک بازی فرست پارتی از استودیویی مثل اینسامنیاک گیمز واقعا غیرقابل قبول است.»

جفی در بخش دیگری از صحبت‌های خود به رویه‌های گذشته‌ی سونی اشاره کرد و گفت:

«زمانی که من در سونی بودم اگر استودیویی با چنین مشکلی مواجه می‌شد تهیه‌کننده‌ی آن با تهیه‌کننده‌ی سایر تیم‌ها تماس می‌گرفت و تیمی که راه‌حل را پیدا کرده بود برای کمک وارد عمل می‌شد. چطور اجازه داده شده است چنین چیزی از یک تیم فرست پارتی پلی استیشن منتشر شود؟»

دیدگاه شما درباره‌ی سبک طراحی چهره‌ها و شخصیت‌ها در بازی Marvel's Wolverine چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.