اندی نگوین، برنامه‌نویس شناخته‌شده‌ی جامعه‌ی هک و جیلبریک، به دلیل خستگی مفرط ناشی از هجوم کدهای بی‌کیفیت تولیدشده با هوش مصنوعی و رفتارهای غیرحرفه‌ای، فعالیت روی پروژه‌ی لینوکس پلی‌استیشن ۵ را به طور کامل متوقف ساخت.

به‌گزارش گیمزرادار، نگوین در مارس ۲۰۲۶ ویدیویی از اجرای GTA V را روی محیط لینوکس کنسول منتشر کرد و از تبدیل پلی‌استیشن ۵ به یک Steam Machine خبر داد، اما مشارکت‌های ناآگاهانه مسیر پروژه را تغییر داد.

نگوین در پیامی عمومی درباره‌ی علت این تصمیم و فضای کنونی پروژه‌های هوم‌برو نوشت:

«من تمام وقت و ماه‌ها از زندگی خود را صرف این پروژه کردم، اما اکنون از صحنه‌ی پلی‌استیشن ۵ کناره‌گیری می‌کنم و همه‌ی فعالیت‌هایم را روی لینوکس پلی‌استیشن ۵ متوقف می‌سازم. این فضا پیش‌تر جمعی از محققان بسیار بااستعداد بود، اما اکنون به گروهی از افراد تازه‌کار تبدیل شده است که با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی، هک‌هایی می‌نویسند که حتی خودشان هم آن‌ها را درک نمی‌کنند. این کاربران آخرین باگ باقی‌مانده‌ی هایپروایزر را پیدا کردند، مشکلی که من نیز مدتی پیش یافته بودم، و تصمیم گرفتند آن را به سونی گزارش دهند. از آن‌ها خواستم حداقل تا زمان انتشار GTA 6 صبر کنند تا مردم فرصت خرید قانونی بازی و لذت بردن از لینوکس را داشته باشند؛ آن‌ها پذیرفتند، اما حتی یک روز هم نگذشت و تصمیم گرفتند این فرصت را هدر دهند.»

چالش کدهای بی‌کیفیت هوش مصنوعی پیش از این در ماه مه گریبان‌گیر تیم توسعه‌دهنده‌ی شبیه‌ساز RPCS3 نیز شده بود و مدیران آن به شدت نسبت به ارسال کدهای ناپایدار اعتراض کرده بودند. مسئولان پروژه‌ی RPCS3، در بیانیه‌ای پیرامون این رفتارها، گفتند:

«ارسال کدهای بی‌کیفیت هوش مصنوعی را متوقف کنید. دیباگ کردن و کدنویسی واقعی را یاد بگیرید تا پس از رفتن خود چیزی مفید برای بشریت به یادگار بگذارید.»

گسترش ابزارهای کدنویسی بدون درک فنی، علاوه بر ایجاد خطر مسدودسازی آسیب‌پذیری‌ها توسط سونی، بقای پروژه‌های متن‌باز مستقل را با تهدیدی جدی مواجه کرده است.