تیم توسعهدهندهی بلیزارد قصد دارد در بازی Diablo 5 بهترین بخش داستانی کل این مجموعه را خلق کند. با وجود فاصلهی چندساله تا عرضهی نهایی، سازندگان از همین حالا هدفگذاری اصلی خود را ارتقای استانداردهای روایی نسبت به نسخهی پیشین قرار دادهاند.
بهگزارش گیمزرادار و طبق گفتوگوی انجامشده در پادکست رسمی ایکسباکس، ایدهی اصلی پروژه از یک یادداشت کوتاه در دفتر کارگردان بازی شکل گرفت. سازندگان معتقدند موفقیتهای داستانی Diablo 4 پایهای محکم برای برداشتن گامهای بزرگتر در نسخهی بعدی به شمار میرود.
مت زیترمن، تهیهکنندهی اجرایی Diablo 5، گفت:
«یکی از اعضای تیم، که نمیدانم چه کسی بود، روی یک کاغذ یادداشت چسبان نوشت و آن را در دفتر کارگردان ما چسباند که رویش نوشته شده بود: بهترین کمپین داستانی تاریخ. او همیشه به آن نگاه میکند و این یادداشت به یکی از ارکان اصلی تفکر ما دربارهی بازی تبدیل شده است. این نمونهای است از اینکه چگونه نکات فوقالعادهی Diablo 4 را میگیریم و آنها را فراتر میبریم.»
زیترمن با اشاره به دستاوردهای اثر پیشین، استفاده از میانپردههای پرجزئیات و حضور شخصیت منفی قدرتمندی چون لیلیت را نقطهی عطفی در این فرانچایز میداند. برنامهی اصلی توسعهدهندگان بر ارتقای همین ساختار و ترکیب آن با شیوههای نوین روایت سینمایی متمرکز است:
«ما به تمام آن بخشهایی که باعث درخشش کمپین داستانی Diablo 4 شدند نگاه کردیم و آن را فرصتی دیدیم تا کار را به سطح بعدی ببریم. یکی از مواردی که بازیکنان میتوانند در Diablo 5 منتظرش باشند، استفاده از تمام تجربیات و دستاوردهای گذشته در زمینهی روایت یک داستان سینمایی شگفتانگیز و اجرای بسیار بهتر آن است.»
گزارشها همچنین نشان میدهند اثر جدید بلیزارد علاوه بر تمرکز روی سناریو، به ساختار جهانسازی تصادفی نسخههای پیشین بازمیگردد تا تنوع بیشتری در اختیار مخاطبان قرار دهد.
به نظر شما آیا بلیزارد میتواند داستانی جذابتر از روایت لیلیت در نسخه چهارم خلق کند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.