مایک یورک، انیماتور سابق راکاستار در اظهاراتی دربارهی نمایش جدید GTA 6 گفت بخشهایی از این بازی کمی قدیمی و عجیب به نظر میرسد. او که در ساخت GTA 5 و Red Dead Redemption 2 همکاری داشته، معتقد است رابط کاربری بازی با سبک مورد انتظار طرفداران همخوانی ندارد.
بهگزارش گیمزرادار، یورک در گفتوگو با تکرادار به دوگانگی شخصیتهای اصلی بازی، جیسون و لوسیا اشاره کرد و آن را نقطهی قوت روایت دانست. او پیشبینی کرد GTA 6 در نهایت عملکرد بسیار خوبی خواهد داشت و مانند نسخهی قبلی، تا یک دهه آینده بازیپذیر باقی میماند.
«راکاستار معمولا شخصیتهای جذاب و بامزهای به ما میدهد که هرکدام سبک خاص خودشان را دارند. نمیدانم آیا چنین چیزی را در جیسون خواهیم دید یا نه؛ اما امیدوارم ببینیم.»
او لوسیا را نقطهی مقابل خونسردی جیسون توصیف کرد و به صحنهای در تریلر اشاره کرد که جیسون میگوید گاهی با اسلحه راحتتر است و لوسیا پاسخ میدهد «فقط جذاب باش.» به گفتهی یورک، لوسیا شخصیتی است که میخواهد جیسون را از لاک خود بیرون بیاورد و احتمالا با تمام قدرت وارد ماموریتها میشود.
«آنها تلاش میکنند به همهی کارمندانشان القا کنند که هیچجا هیچ چیزی نگویید. اگر بیشتر افراد راکاستار را جستوجو کنید، هیچ حضوری در شبکههای اجتماعی ندارند چون میترسند. من هم میترسیدم. وقتی آنجا کار میکردم هرگز چیزی نمیگفتم. رابط کاربری واقعا با سبک بازی و آنچه به آن عادت داریم همخوانی ندارد. راکاستار تیم بزرگی دارد و اگر بخواهند میتوانند این عناصر را قبل از انتشار نهایی تغییر دهند. آیا این کار را خواهند کرد؟ سؤال دیگری است؛ چون احتمالا چیزهای دیگری هم است که نگرانشان هستند. بازی عملکرد بسیار خوبی خواهد داشت و به چیزی تبدیل میشود که مانند GTA 5 بتوانیم یک دهه بعد هم آن را بازی کنیم. بخش آنلاین هم منتشر میشود و احتمالا یک متاورس همیشه در حال تحول خواهد بود که این فرنچایز را برای همیشه زنده نگه میدارد.»