براساس اطلاعات فاش‌شده، کنسول دستی نسل بعدی سونی که با نام Project Canis شناخته می‌شود، قرار است اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی روانه‌ی بازار شود. این دستگاه به‌طور اختصاصی برای اجرای پروژه‌های پلتفرم دسکتاپ پلی استیشن ۵ طراحی شده است و از پشتیبانی سخت‌افزاری کامل از فناوری ارتقای هوشمند و تولید فریم PSSR 3.0 بهره می‌برد.

به‌گزارش GameGPU، قلب تپنده‌ی این کنسول یک پردازنده‌ی سفارشی سه نانومتری AMD Canis است که ترکیبی از ۶ هسته‌ی Zen 6 (چهار هسته‌ی Zen 6c و دو هسته‌ی کم‌مصرف Zen 6 LP) را در خود جای داده است. این تراشه به ۲۴ گیگابایت رم یکپارچه‌ی LPDDR5X با گذرگاه ۱۹۲ بیتی مجهز شده و توان طراحی حرارتی آن به‌شدت محدود و بین ۱۵ تا ۲۵ وات متغیر است.

بخش گرافیکی این کنسول شامل ۱۶ واحد محاسباتی با معماری مدرن RDNA 5 و پشتیبانی از دستورات Dual-Issue FP32 است. در حالت پرتابل، تراشه با فرکانس ۱.۲ گیگاهرتز کار می‌کند و توان گرافیکی معادل ۴.۹۱ ترافلاپس ارائه می‌دهد. در حالت داک‌شده، فرکانس به ۱.۶۵ گیگاهرتز افزایش می‌یابد و اوج عملکرد به ۶.۷۵ ترافلاپس می‌رسد.

en.gamegpu.com

به دلیل محدودیت‌های شدید توان حرارتی در حالت موبایل، رندر داخلی بازی‌های سنگین با رزولوشن پایه‌ی 540p انجام می‌شود. با استفاده از الگوریتم‌های شبکه‌ی عصبی PSSR 3.0، تصویر نهایی روی نمایشگر داخلی با رزولوشن بومی 1080p و نرخ فریم پایدار ۳۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه نمایش داده می‌شود. فناوری تولید فریم اختصاصی نیز به دو برابر شدن نرمی صحنه‌های دینامیک کمک می‌کند.

به لطف بازسازی کارآمد شبکه‌ی عصبی PSSR 3.0 عملکرد گرافیکی نظری معادل بیش از دو برابر می‌شود و به ۱۰ تا ۱۱ ترافلاپس در حالت موبایل و تا ۱۴ ترافلاپس در اتصال به تلویزیون می‌رسد. برای مقایسه، کنسول دسکتاپ پایه‌ی پلی استیشن ۵ دارای ۱۰.۲۸ ترافلاپس توان گرافیکی است؛ در حالی که پلی استیشن ۵ پرو به ۱۶.۷ ترافلاپس می‌رسد.

بر اساس اعلام افشاگر KeplerL2، شتاب‌دهنده‌ی هوش مصنوعی اختصاصی به کنسول دستی سونی مزیت قاطعی نسبت به نینتندو سوییچ ۲ خواهد داد که دارای مقیاس‌کننده‌ی موبایل محدودی است. این کنسول قادر خواهد بود بازی های PS5، بازی های PS4 و PS6 را به‌صورت محلی و کامل اجرا کند.