کاتسوهیرو هارادا، چهره‌ی کلیدی و کارگردان باسابقه در تولید مجموعه‌ی Tekken، جزئیاتی پیرامون پروژه‌ی در حال ساخت در استودیوی مستقل خود یعنی VS Studio مطرح کرد. وی که اوایل سال جاری میلادی پس از دهه‌ها همکاری از باندای نامکو جدا شد، استودیوی تازه‌ای زیر نظر SNK تاسیس کرده است تا مسیر حرفه‌ای خود را در حوزه‌ی بازی‌های مبارزه‌ای ادامه دهد.

به‌گزارش IGN، گروهی از مهره‌های کلیدی تولید پیشین این مجموعه به استودیوی جدید پیوسته‌اند. هارادا درباره‌ی ماهیت بازی جدید و وفاداری به خواسته‌ی مخاطبان سخن گفت:

«آنچه می‌توانم بگویم این است که برخی از اعضایی که در گذشته با آن‌ها کار کرده‌ام به شرکت پیوسته‌اند، اما این موضوع کاملا داوطلبانه بوده است. اثری که در حال ساخت آن هستیم هنوز فاش نشده است، اما همان‌طور که پیش‌تر گفتم، نمی‌خواهم به انتظارات هوادارانمان خیانت کنم. بازی که توسعه می‌دهیم نوعی سورپرایز خواهد بود، اما مطمئن باشید چیزی فراتر و خارج از انتظارات نخواهد بود.»

هارادا همچنین به آزادی عمل بالای گروه خود در تولید اثر اشاره کرد و خواستار حفظ تخصص اصلی خود و تعامل عمیق با شرکت مادر شد:

«آنچه می‌خواهم از آن محافظت کنم، مهارتی است که در آن تخصص دارم و همچنین برآورده کردن انتظاراتی که هوادارانم دارند. علاوه بر آن، تمایل دارم با SNK همکاری داشته باشم. ما می‌توانیم تجربیات خود در بازی‌های ویدئویی را به اشتراک بگذاریم و نقاط قوت یکدیگر را در شیوه‌های ساخت بازی تقویت کنیم. بنابراین تمرکز بر تخصص فردی، توجه به خواسته‌های بازیکنان و همکاری نزدیک با SNK اولویت اصلی است.»

او درباره‌ی آینده‌ی مجموعه‌ی پیشین خود پس از ترک گروه توسعه اظهار نظر کرد و وضعیت کنونی اعضای باقی‌مانده را مثبت ارزیابی کرد:

«من هیچ اطلاعی از برنامه‌های آینده‌ی Tekken پس از خروجم ندارم، بنابراین فکر می‌کنم عالی خواهد بود اگر همگی با باندای نامکو در تماس باشید. فعلا فقط می‌توانم مانند بقیه‌ی هواداران حدس و گمان بزنم. اما یک نکته را می‌توانم بگویم؛ من سخت تلاش کرده‌ام تا اعضای تیم Tekken را راهنمایی و مربی‌گری کنم و می‌توانم تضمین دهم افرادی که همچنان روی آن کار می‌کنند تکامل یافته و رشد کرده‌اند. بنابراین من به عنوان یک هوادار مشتاقانه منتظر آینده‌ی Tekken هستم.»

اوزان کوچ‌اوغلو، مدیر ارشد نشر SNK، اعلام کرد این شرکت به دنبال ایده‌های تازه برای تنوع بخشیدن به سبد محصولات خود است:

«فکر می‌کنم می‌تواند هر دو حالت باشد و نباید به یک مسیر محدود شویم. هارادا می‌تواند تجربیات فراوانی برای گسترش IP‌های فعلی ما به شیوه‌ای متفاوت به همراه بیاورد یا در کنار افرادی مانند اودا به مرحله‌ی بعدی برود. اما هم‌زمان با رشد و تبدیل شدن SNK به شرکتی بسیار بزرگ‌تر و نوین، به ایده‌های تازه نیز نیاز داریم. ما باید ستون‌های جدیدی از IP‌ها بسازیم تا تنوع سبد محصولات SNK فراتر از وضعیت فعلی برود. هارادا توانایی انجام هر دو کار را دارد و همه‌چیز به خواسته‌ی او و همکاری با مدیران توسعه وابسته خواهد بود.»

دیدگاه خود را درباره‌ی پروژه‌ی تازه‌ی کاتسوهیرو هارادا و آینده‌ی بازی‌های مبارزه‌ای با ما به اشتراک بگذارید.