عرضه‌ی بازی Marvel Tokon: Fighting Souls روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی با بازخوردهای متفاوتی از سوی جامعه‌ی مخاطبان روبه‌رو شد. با وجود استقبال مثبت از محتوای بازی، نسخه‌ی کامپیوترهای شخصی به دلیل مشکلات متعدد در زمینه پایداری با افت شدید رضایت بازیکنان نسبت به نسخه‌ی کنسولی مواجه شده است.

به‌گزارش اینسایدر گیمینگ، کارگردان بازی با انتشار بیانیه‌ای در استیم، ضمن ارائه توضیحاتی درباره تغییرات تعادلی آینده، مسئولیت نقص‌های فنی موجود را پذیرفت. کازوتو سِکینه، کارگردان بازی، گفت:

«دیدن استقبال مثبت از محتوای بازی و اینکه بازیکنان از تجربه آن لذت می‌برند و به ادامه بازی ترغیب می‌شوند، مایه خوشحالی فراوان برای تمام اعضای تیم توسعه بوده است. با این حال، ما کاملا آگاهیم که دوره عرضه بازی تحت تاثیر مشکلات پایداری روی کامپیوترهای شخصی قرار گرفت و صمیمانه بابت ناامیدی و ناراحتی ناشی از آن از بازیکنان خود عذرخواهی می‌کنیم. هدف ما هرگز این نبوده است که مخاطبان نتوانند بازی را آن‌طور که تصور می‌کردیم تجربه کنند؛ در حال حاضر مشغول پیشبرد بهبودهای نسخه کامپیوترهای شخصی هستیم تا همه بتوانند نهایت لذت را از بازی ببرند.»

تیم توسعه علاوه بر بهبود عملکرد فنی، برنامه‌هایی برای بازنگری در سرعت پاسخ‌دهی به کلیدها، افزایش زمان بازنشانی برای برخی قابلیت‌های Assists و Switches و بهبود توازن شخصیت‌ها در دست اجرا دارد. تغییرات گیم‌پلی به شکل هم‌زمان روی پلی‌استیشن ۵ نیز اعمال خواهد شد تا شرایط برای انتشار نخستین بسته‌ی الحاقی با محوریت گروه Phoenix Five مهیا شود.

آیا شما نیز در اجرای این بازی روی کامپیوترهای شخصی با افت فریم یا ناپایداری فنی مواجه شده‌اید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.