یکی از طراحان ارشد بازی Sleeping Dogs اعلام کرده است که با وجود لغو برنامه‌های قبلی، احتمال ساخت نسخه‌ی دوم همچنان وجود دارد. پروژه‌ی اولیه‌ی دنباله‌ی این بازی به دلیل هزینه‌های سرسام‌آور تولید و عملکرد ضعیف مالی نسخه‌ی نخست در بازار متوقف شده بود.

به‌گزارش egw.news، الستر کورنیش در گفت‌وگو با رسانه‌ی FRVR، موانع اقتصادی استودیوی یونایتد فرانت گیمز (United Front Games) را عامل اصلی ساخته نشدن نسخه‌ی دوم دانست. کورنیش تأکید کرد که در صنعت بازی‌سازی هرگز نباید در را روی پروژه‌ها بست، هرچند تحقق چنین اتفاقی نیازمند شرایطی بسیار ویژه خواهد بود.

الستر کورنیش، طراح سابق بازی، گفت:

«مردم عاشق بازی‌های جهان‌باز هستند. فکر می‌کنم همه‌چیز به سطحی از کیفیت و جزئیات بستگی دارد که دنبالش هستید؛ به بازاری که هدف قرار می‌دهید و ابزارها یا فناوری‌هایی که بتوانند هزینه‌های توسعه را کاهش دهند. در بازی‌سازی هرگز نگویید هرگز، بنابراین فکر می‌کنم این اتفاق ممکن است بیفتد، اما نیاز به نوعی هم‌راستایی سیاره‌ای دارد. شما به تیمی بسیار مشتاق و همه‌فن‌حریف نیاز دارید که در زمینه‌ی هزینه‌ها فوق‌العاده دقیق و هوشمندانه عمل کنند و با خودشان درباره‌ی آن‌چه جواب می‌دهد و آن‌چه نتیجه نمی‌دهد، کاملا روراست باشند.»

برنامه‌ریزی اولیه برای Sleeping Dogs 2 شامل دو شخصیت اصلی با قابلیت کوآپ، محیطی تازه، ماموریت‌های تصادفی و برنامه‌ی همراه بود که با تصمیم ناشر متوقف شد. با این حال، اقتباس سینمایی این فرنچایز به کارگردانی تیمو تیاهانتو و نقش‌آفرینی سیمو لیو مراحل توسعه را پشت سر می‌گذارد.

آیا به نظر شما پس از گذشت سال‌ها، هنوز بازاری برای نسخه‌ی جدید Sleeping Dogs وجود دارد؟ دیدگاه خود را برای ما بنویسید.