سونی با ارسال اخطاریه‌ای حقوقی، جلوی عرضه‌ی حالت چندنفره‌ی غیررسمی بازی The Last of Us Part 2 Remastered روی کامپیوترهای شخصی را گرفت. مادسازی با نام مستعار Speclizer که ماه‌ها روی ساخت بخش آنلاین برای نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی این اثر کار می‌کرد، توسعه‌ی پروژه‌اش را متوقف کرد.

به‌گزارش وب‌سایت Ixbt Games، سازنده‌ی پروژه توانسته بود مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی، سیستم Matchmaking برای اتصال بازیکنان و قابلیت شخصی‌سازی سلاح‌ها و تجهیزات را به‌طور کامل پیاده‌سازی کند. نسخه‌ی عمومی اولیه قرار بود در ماه جاری میلادی در دسترس علاقه‌مندان قرار گیرد؛ اما مداخله‌ی تیم حقوقی سونی مانع از نهایی‌شدن این برنامه شد.

پخش از رسانه

مادهای بازی معمولا با هدف جبران کمبودهای نسخه‌ی رسمی توسعه می‌یابند و پس از لغو پروژه‌ی آنلاین رسمی توسط استودیوی سازنده، جامعه‌ی کاربری امید زیادی به این نسخه بسته بود. سازنده‌ی این ماد، پیرامون دلایل لغو پروژه گفت:

«همان‌طور که می‌دانید، ماد چندنفره‌ی The Last of Us که از ماه ژانویه در دست توسعه بود باید همین ماه منتشر می‌شد. متاسفانه اخیرا نامه‌ای از سونی اینتراکتیو اینترتینمنت دریافت کردم که در آن خواستار عدم انتشار ماد شده بودند. بسیار جای تاسف دارد که پروژه هرگز رنگ روشنایی را نخواهد دید؛ اما امیدوارم پروژه‌ی بعدی من را دنبال کنید که اثری کاملا مستقل خواهد بود. از همه‌ی شما بابت پشتیبانی فوق‌العاده‌تان در یک سال گذشته سپاسگزارم.»

اقدام سونی برای تعطیلی این پروژه‌ی مستقل، موجی از نارضایتی را میان بازیکنان ایجاد کرد؛ چراکه ناشر بدون ارائه‌ی جایگزین رسمی برای بخش چندنفره، مانع انتشار دستاورد چندین ماه تلاش جامعه‌ی مادسازی شد. دیدگاه شما درباره‌ی برخورد قانونی سونی با پروژه‌های مادسازی و توسعه‌دهندگان مستقل چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید.