راکاستار میخواهد جیسون و لوسیا در GTA 6 همان پیوند احساسی را که طرفداران Red Dead Redemption 2 با آرتور مورگان تجربه کردند، برای بازیکنان بازآفرینی کنند.
آرتور مورگان، شخصیت اصلی Red Dead Redemption 2 یکی از محبوبترین قهرمانان تاریخ بازیهای ویدیویی به شمار میرود؛ شخصیتی که حتی سالها پس از انتشار بازی همچنان در ذهن بسیاری از بازیکنان باقی مانده است. با وجود شخصیتهای موفق پیشین راکاستار مانند نیکو بلیچ و جان مارستون، آرتور در سطحی کاملا متفاوت قرار میگیرد. همین موضوع باعث شده است جایگزین کردن چنین شخصیتی، فشار قابلتوجهی را بر تیم سازنده وارد کند.
بهگزارش گیمزرادار، راب نلسون، رئیس مشترک استودیوی راکاستار نورث در گفتوگو با نشریه TroisCouleurs توضیح داد که تیم توسعه تلاش کرده است همان عمق دنیای Red Dead Redemption 2 و همان سطح تعامل معنادار با جهان بازی را به GTA 6 منتقل کند؛ بدون آنکه از آن پیوند احساسی که بازیکنان با آرتور برقرار کردند غافل شود.
به گفته او، تیم از همان ابتدا قصد داشت به ایدهی چند قهرمانی بازگردد؛ اما اینبار با تنها دو شخصیت اصلی، بهگونهای که کنشهای جیسون و لوسیا تأثیرگذارتر از سهگانه GTA 5 باشد. برخلاف شخصیتهای GTA 5 که در بهترین حالت فقط یکدیگر را تحمل میکردند، جیسون و لوسیا صمیمیت و نزدیکی بیشتری در لحظات آرام خود نشان میدهند.
نلسون تأکید کرد این لحظات آرام عمدی هستند؛ چرا که به لحظات پرتنش بازی وزن بیشتری میبخشند. او این لحظات ساکت را از جذابترین بخشهای Red Dead Redemption 2 دانست و گفت تیم قصد داشته است همان حس را وارد GTA 6 کند. نظر شما کاربران زومجی در اینباره چیست؟ آیا فکر میکنید راکاستار میتواند بار دیگر چنین پیوند احساسی عمیقی را با جیسون و لوسیا در دل بازیکنان ایجاد کند؟