توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز KyTyPS5 موفق شدند آثار انحصاری پلی‌استیشن ۵ شامل Demon's Souls و Astro Bot را روی کامپیوترهای شخصی اجرا کنند و به مرحله‌ی گیم‌پلی برسند. عملکرد فنی شبیه‌ساز در مقایسه با آزمایش‌های اولیه بهبود چشمگیری را ثبت کرده است، هرچند نرخ فریم خروجی تا رسیدن به حالت پایدار و ایده‌آل فاصله دارد.

به‌گزارش ixbt.games، آزمایش‌های جدید KyTyPS5 حاکی از رشد نزدیک به ۱۰۰۰ درصدی عملکرد در بازی Demon's Souls است؛ به‌طوری‌که نرخ فریم از ۲ فریم در ثانیه در برخی صحنه‌های گیم‌پلی به ۱۸ فریم افزایش یافته است. با وجود این بهبود، آزمایش‌های انجام‌شده توسط کانال یوتیوب Unreal Gaming نشان می‌دهد نرخ فریم در هنگام مبارزات و جابه‌جایی در محیط‌ها به‌طور میانگین بین یک تا ۵ فریم در ثانیه نوسان می‌کند و ناپایداری فنی همچنان پابرجاست.

پخش از رسانه

بازی Astro Bot نیز به مرحله‌ی گیم‌پلی روی این شبیه‌ساز رسیده است، اما با افت فریم شدید و خطاهای گرافیکی اجرا می‌شود. علاوه بر این آثار، کانال GAMER NO 1 آزمایش‌هایی را روی بازی‌هایFinal Fantasy VII Rebirth، Bleach Rebirth Of Souls و Pacman انجام داده است.

پخش از رسانه

در شرایطی که بازی GTA 6 در ماه نوامبر سال جاری برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس و پلی‌استیشن ۵ عرضه می‌شود، گروهی از بازیکنان امیدوارند با اتکا به پیشرفت سریع شبیه‌سازها بتوانند این اثر را پیش از انتشار نسخه‌ی رسمی، روی کامپیوترهای شخصی تجربه کنند؛ هرچند با توجه به کیفیت اجرای فعلی بازی‌ها، این موضوع بسیار بعید به نظر می‌رسد.

به نظر شما شبیه‌سازهای نسل نهم چه زمانی به پایداری کامل برای اجرای روان بازی‌ها می‌رسند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.