پرش به محتوای اصلی

کارمند سابق راک‌استار حذف دیسک‌های فیزیکی را ضروری دانست

مطالعه ۲ دقیقه
دیسک بازی رد دد ردمپشن (Red Dead Redemption) در حال قرارگیری در کنسول پلی‌استیشن ۵ (پلی استیشن ۵)

توسعه‌دهنده سابق راک‌استار گیمز حذف دیسک‌های فیزیکی بازی‌ها را تصمیمی دیرهنگام، اجتناب‌ناپذیر و به نفع کاهش هزینه‌ها توصیف کرد.

جو روبینو، توسعه‌دهنده سابق راک‌استار گیمز اعلام کرد که گذار کامل صنعت بازی به سمت محصولات دیجیتالی اقدامی کاملا ضروری و دیرهنگام به شمار می‌رود. سونی پیش از این اعلام کرده بود که تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های پلی استیشن را از ژانویه ۲۰۲۸ (دی ۱۴۰۶) متوقف خواهد کرد؛ تصمیمی که اگرچه با انتقاد برخی هواداران و حامیان آرشیو بازی‌ها روبه‌رو شد، اما از دید کارشناسان اقتصادی امری اجتناب‌ناپذیر است.

به‌گزارش فندوم‌وایر، روبینو که سابقه کار روی آثاری نظیر Grand Theft Auto 5 ،Red Dead Redemption و Max Payne 3 را در کارنامه دارد، باور دارد که حذف دیسک‌ها هزینه‌های تولید و توزیع ناشران را به شکل چشمگیری کاهش می‌دهد. فرآیندهایی نظیر تولید دیسک، بسته‌بندی و ارسال فیزیکی محصولات، هزینه‌های سربار فراوانی ایجاد می‌کنند که حذف آن‌ها به نفع اقتصاد صنعت بازی خواهد بود.

جو روبینو، توسعه‌دهنده سابق راک‌استار گیمز گفت:

«فکر می‌کنم گیمرهای سرسختی وجود دارند. خاطره‌ی ایستادن در صف برای خرید بازی‌ها و حس خاص بردن یک دیسک فیزیکی به خانه و قرار دادن آن در کنسول را به یاد می‌آورم. با این حال صنعت بازی وارد دوران متفاوتی شده است.»

داده‌های رسمی سونی نیز این دگرگونی در رفتار مصرف‌کنندگان را تأیید می‌کنند. گزارش‌های مالی نشان می‌دهند که در بازه مارس تا ژوئن (فروردین تا خرداد) محصولات فیزیکی تنها ۱۸ درصد از کل فروش بخش بازی‌های سونی را به خود اختصاص داده‌اند و ۸۲ درصد باقی‌مانده مربوط به خریدهای دیجیتالی بوده است. با وجود مزایایی چون امکان فروش مجدد یا امانت دادن دیسک‌ها، بازار جهانی با سرعتی بالا به سمت حذف کامل رسانه‌های فیزیکی حرکت می‌کند. آیا با حذف دیسک‌های فیزیکی و دیجیتالی شدن کامل بازی‌ها موافقید؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات