Final Fantasy 7 Revelation قرار است در تاریخ ۱۹ فروردین ۱۴۰۶ منتشر شود و سازندگان آن به‌تازگی جزئیات جدیدی از مکانیک‌های گیم‌پلی این اثر را به اشتراک گذاشته‌اند. به‌گزارش اینسایدر گیمینگ، تیم سازنده از همان مراحل اولیه‌ی توسعه، ایده‌ی فرود آمدن شخصیت‌ها از کشتی هوایی Highwind را در ذهن داشتند. با این حال، پیاده‌سازی این قابلیت در یک دنیای جهان‌باز با وفاداری بصری بالا، چالش‌های جغرافیایی خاصی را برای تیم طراحی ایجاد کرد.

نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، در مصاحبه‌ای با IGN توضیح داد که چگونه موفقیت بازی‌های سبک بتل‌رویال باعث شد تا آن‌ها به سراغ استفاده از چتر نجات بروند. هاماگوچی گفت:

«وقتی به بازی‌های دیگر، به‌ویژه اثری مانند فورتنایت نگاه می‌کنید، به نظر می‌رسید که مخاطبان مدرن با ایده‌ی پرواز شخصیت‌ها در هوا با استفاده از چتر نجات کاملا آشنا هستند و از آن استقبال می‌کنند.»

تیم توسعه‌دهنده معتقد است که این مکانیک، راهی سرگرم‌کننده برای ایجاد یک انتقال بدون وقفه از آسمان به زمین فراهم می‌کند. استفاده از سیستم‌های مشابه در آثار بتل‌رویال باعث شده است تا بازیکنان امروزی به‌خوبی با این سبک از جابه‌جایی در محیط‌های وسیع ارتباط برقرار کنند. علاوه بر این، سازندگان تأیید کرده‌اند که دو بسته الحاقی داستانی پولی نیز برای این بازی نقش‌آفرینی در نظر گرفته شده است.

نظر شما درباره الهام گرفتن سازندگان Final Fantasy 7 Revelation از فورتنایت چیست؟ دیدگاه‌های خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.