ساخت بستهی الحاقی Songs of the Past برای بازی محبوب The Witcher 3 بهطور مستقیم به پیشرفتهای فنی نسخهی ریمستر وابسته بوده است. سازندگان اعلام کردهاند که پیادهسازی ابعاد داستانی و محیطهای جدید بدون ارتقای زیرساختهای گرافیکی میسر نمیشد.
بهگزارش گیمزرادار، فرایند تولید این محتوای تازه همزمان با ارتقای نسخهی اصلی بازی شکل گرفته و بستری مناسب برای بازگشت به دنیای گرالت فراهم کرده است. یاکوب روکوش (Jakub Rokosz)، کارگردان پروژهی Songs of the Past، گفت:
شرایط باید کاملا مهیا میشد تا این اتفاق بیفتد. درست زمانی که سی دی پراجکت گفتوگو با ما را برای انجام آن آغاز کرد، کار روی ریمستر در جریان بود و پیوند این دو موضوع بهگونهای رقم خورد که خلق زادگاه دندلاین یعنی لتن (Letten) بدون ارتقاهای نسخهی ریمستر ممکن نبود. چند عامل مختلف باید در کنار هم قرار میگرفتند تا ساخت Songs of the Past امکانپذیر شود.
نسخهی اولیهی این اثر نقشآفرینی در سال ۲۰۱۵ میلادی عرضه شد و بیش از یک دهه پیشرفت فناوری میان نسخهی اصلی و بهروزرسانی جدید فاصله انداخته است. پروژهی ریمستر شامل مبارزات بهبودیافته و بازطراحی گستردهی جلوههای بصری است که به بازسازی کامل شباهت دارد و مسیر را برای گسترش جهان بازی هموار میکند.