مایکروسافت نسخه جدید GameInput 3.5 را منتشر کرد تا توسعهدهندگان بازیهای پی سی به قابلیتهای پیشرفتهتری از کنترلرهای دوال سنس و DualSense Edge متعلق به سونی دسترسی داشته باشند. ابزار کمکی ارائهشده در این نسخه، کنترل مواردی نظیر لایت بار، نشانگرهای LED، ویبره و چراغ وضعیت بیصدا بودن میکروفون را برای برنامهنویسان فراهم میسازد.
بهگزارش windowsreport.com، قابلیتهای تریگرهای تطبیقپذیر نیز اکنون در دسترس سازندگان قرار گرفته است. برنامهنویسان میتوانند اثرات بازخورد، شبیهسازی شلیک سلاح و الگوهای لرزشی اختصاصی را روی پلتفرم کامپیوترهای شخصی پیادهسازی کنند. پشتیبانی مذکور از طریق یک هدر کمکی انجام میپذیرد که گزارشهای خام را از مسیر اتصال USB ارسال میکند و کارکرد بیسیم این ابزارها روی بلوتوث هنوز مشخص نیست.
بهروزرسانی GameInput 3.5 علاوه بر افزودن ویژگیهای تعاملی، باگ ثبت ورودیهای تکراری کنترلر DualSense Edge را در برخی بازیها برطرف ساخت.
تغییر مجوز GameInput به لایسنس متنباز MIT از دیگر بخشهای کلیدی نسخه ۳.۵ محسوب میشود. پکیج بهروزرسانی تازه با بهینهسازی کلی عملکرد و پایداری، بستر مناسبی برای هماهنگی بیشتر سختافزارهای گوناگون در محیط ویندوز مهیا میکند.
آیا از دسته دوال سنس برای تجربه بازیهای ویندوز استفاده میکنید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.